人気ブログランキング |

主にシミュレーションゲーム時々その他
by マイケル
S M T W T F S
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
以前の記事
2020年 02月
2020年 01月
2019年 12月
2019年 11月
2019年 10月
more...
最新の記事
AD「エスコートフリート」を..
at 2020-02-24 18:56
AD「エスコートフリート」を..
at 2020-02-19 19:46
ツクダ/GJ「幸村外伝」を対戦
at 2020-02-14 19:41
Bonsai Games「ア..
at 2020-02-09 19:20
Bonsai Games「ア..
at 2020-02-04 19:53
最新のコメント
> ポール・ブリッツさん..
by slgplayer at 18:55
ステップロスUボートの護..
by ポール・ブリッツ at 12:24
> ポール・ブリッツさん..
by slgplayer at 19:19
ゴルバ来なかったか~残念..
by ポール・ブリッツ at 23:00
> yas_nakgさん..
by slgplayer at 10:31
検索
カテゴリ
全体
SLG
その他
タグ
(43)
(39)
(37)
(32)
(22)
(21)
(20)
(20)
(18)
(18)
(17)
(16)
(16)
(16)
(16)
(16)
(16)
(15)
(13)
(13)
(13)
(12)
(12)
(12)
(12)
(11)
(11)
(10)
(10)
(10)
(10)
(10)
(9)
(9)
(9)
(9)
(8)
(8)
(8)
(8)
(8)
(8)
(8)
(8)
(7)
(7)
(7)
(7)
(7)
(7)
(7)
(7)
(7)
(7)
(7)
(7)
(7)
(7)
(7)
(7)
(7)
(6)
(6)
(6)
(6)
(6)
(6)
(6)
(6)
(6)
(6)
(5)
(5)
(5)
(5)
(5)
(5)
(5)
(5)
(5)
(5)
(5)
(5)
(5)
(5)
(5)
(5)
(5)
(5)
(5)
(5)
(5)
(5)
(5)
(5)
(5)
(5)
(4)
(4)
(4)
(4)
(4)
(4)
(4)
(4)
(4)
(4)
(4)
(4)
(4)
(4)
(4)
(4)
(4)
(4)
(4)
(4)
(4)
(4)
(4)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(3)
(2)
(2)
(2)
(2)
(2)
(2)
(2)
(2)
(2)
(2)
(2)
(2)
ファン
記事ランキング
ブログジャンル
最新のトラックバック
新しい年に贈る言葉
from dezire_photo &..
恐竜絶滅 小惑星衝突説に疑問
from 時々時事爺
画像一覧


タグ:ALIENS ( 5 ) タグの人気記事

LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオをソロプレイ④

LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオソロプレイの続きである。これまでの所、海兵隊の損害は1名が死亡し1名が行方不明の計2名。しかし、エイリアンの追撃を振り切ったエイポーンが脱出に成功し、ハドソンとクロウがそれに続こうとしている。

第7ターン
エイリアン側:新たに出現した2体のエイリアンは、後退する海兵隊員へ向かう。

LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオをソロプレイ④_b0162202_18243178.jpg

↑↑↑逃げる海兵隊員達を負うエイリアン。

海兵隊側:ハドソンとクロウが脱出。バスクエスがM56スマートガン、ヒックスがショットガンでエイリアンを射撃し各1体を倒す。ドレイクとウィズボウスキーは後退を続ける。

LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオをソロプレイ④_b0162202_18244426.jpg

↑↑↑第7ターン終了時。残る海兵隊員は、装備と能力が高い人間が多く、接近するエイリアンは次々と倒されてしまう。

第8ターン
エイリアン側:殿を務めるヒックスが、新たに至近距離に現れたエイリアンに襲われ重傷・戦闘不能となり捕らえられる。

LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオをソロプレイ④_b0162202_1825033.jpg

↑↑↑ヒックスの運も尽きた模様。他の海兵隊員よりも能力の高いヒックスを失うのは痛い。

海兵隊側:バスクエスがスマートガンの射撃によりエイリアン1体を倒す。ウィズボウスキーが、重傷のヒックスを連れ去ろうとするエイリアンを射撃するがミスショット。

LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオをソロプレイ④_b0162202_18251711.jpg

↑↑↑第8ターン終了時。重傷のヒックスを救出しようとする試みは失敗に終わる。

第9ターン
エイリアン側:重傷・戦闘不能のヒックスは、エイリアンに捕らえられ連れ去られてしまう。ヒックスに続き、今度はウィズボウスキーがエイリアンに襲われる。不意を衝かれたウィズボウスキーは、エイリアンの一撃を受け即死。

海兵隊側:ドレイクとバスクエスは、出口を目指し全力移動。

LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオをソロプレイ④_b0162202_18253413.jpg

↑↑↑第9ターン終了時。海兵隊員も残り2名(ドレイク、バスクエス)。無事に脱出できるかはダイス目次第。

第10~第12ターン
エイリアン側は、出現位置のダイス目が悪く、後退する海兵隊員達に中々追いつくことが出来ない。残る2名の海兵隊員は後退を続ける。そして第12ターン、ドレイクとバスクエスはなんとか出口へ辿り着きゲーム終了。

LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオをソロプレイ④_b0162202_18255051.jpg

LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオをソロプレイ④_b0162202_1826192.jpg

↑↑↑エイリアン出現のダイス目が悪く?海兵隊員を襲える位置に中々出現しない。この後、生き残った海兵隊員2名(ドレイクとバスクエス)が脱出しゲーム終了となった。

脱出した海兵隊員は、劇中の結果を上回る5名(エイポーン、ハドソン、クロウ、ドレイク、負傷したバスクエス)。勝利条件を見てみると、この結果は「引き分け」との事。因みに、海兵隊側が勝利するためには「7名以上生存」が条件となる。結局、エイリアン出現判定のダイス目次第という事になりそうだ。
ちなみに、能力の高いヒックスは帰らぬ人となったが、ヒックスと同等の能力を持つエイポーンが生存しているので、このメンバーで「オペレーションルームからの脱出」をプレイすれば、劇中よりいい結果が得られる可能性がある。

久しぶりに「AILENS」をプレイしてみた感想としては、こういうゲームはその出来不出来よりも、みんなで映画を見て盛り上がった後にでもワイワイやるのが吉という事で。
by slgplayer | 2018-06-03 18:32 | SLG | Comments(0)

LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオをソロプレイ③

LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオソロプレイの続きである。エイリアンの奇襲攻撃により早くも1名が死亡。この先、何人の海兵隊員が生き残れるかは、エイリアン出現判定時のダイス目次第となって行く。映画「エイリアン2」をご覧になっていれば分かる事だが、劇中ではこの時生き残るのは3名(ヒックス、バスクエス、負傷したハドソン)。因みに、シナリオの勝利条件では、生存者が3名以下の場合海兵隊側の敗北となる。

第4ターン
エイリアン側:脱出する海兵隊員達の最後尾に位置していたフロストが、追いついてきたエイリアンに襲われ重傷・戦闘不能となる。

海兵隊側:ドレイクとバスクエスが、M56スマートガンの射撃によりエイリアン各1体を倒す。ヒックスとウィズボウスキーが、重傷のフロストを連れ去ろうとするエイリアンを射撃するが、味方への誤射を恐れた事もあり、どちらもミスショット。

LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオをソロプレイ③_b0162202_20221770.jpg

↑↑↑第4ターン終了時。今度は、フロストがエイリアンに襲われ捕らえられてしまう。倒れているユニットがエイリアンに捕らえられているフロスト。

第5ターン
エイリアン側:バスクエスが新たに至近距離に出現したエイリアンに襲撃される。バスクエスは激しく抵抗するが、動きを封じられてしまう。前のターンに戦闘不能となり捕らえられていたフロストは、エイリアンにより連れ去られてしまう。

LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオをソロプレイ③_b0162202_20241819.jpg

↑↑↑至近距離に出現したエイリアンに襲われるバスクエス。

海兵隊側:ドレイクがバスクエスを押さえつけているエイリアンを射撃し除去する事に成功。バスクエスは、運悪く酸の体液を浴びてしまい負傷状態となる。負傷状態だと能力は低下するが、まだ自力で行動可能なので後退を続ける。
ヒックスは、ドレイクに迫るエイリアン1体をショットガンで倒す。ウィズボウスキーが負傷したバスクエスの援護に向う。先行するエイポーン、ハドソン、クロウの3名は出口へ急ぐ。

LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオをソロプレイ③_b0162202_2026564.jpg

↑↑↑第5ターン終了時。一時エイリアンに捕らえられていたバスクエスをドレイクが救出。エイポーン、ハドソン、クロウの3名は先行し脱出口へ急ぐ。

第6ターン
エイリアン側:エイリアン出現のダイス運が悪く、海兵隊員から離れた位置に2体出現。

海兵隊側:エイポーンは、目の前に迫るエイリアン1体を火炎放射器で焼いた後脱出。ハドソンとクロウがこれに続き出口へ向かう。
負傷したバスクエスをドレイクとウィズボウスキーが援護しながら後退。殿を務めるヒックスは、ショットガンでエイリアン1体を倒し後退。

LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオをソロプレイ③_b0162202_20292919.jpg

↑↑↑第6ターン終了時。先行した3名は脱出しつつあるが、遅れた4名が脱出できるかはダイス目次第。

続く・・・。
by slgplayer | 2018-05-31 20:33 | SLG | Comments(0)

LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオをソロプレイ②

LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオソロプレイの続きである。ゲームの手順と大まかなルールは次の通りとなっている。

ゲーム手順:
①エイリアンの移動・・・一番近い海兵隊員に向って4スクエア移動する。海兵隊員と同じスクエアに侵入したエイリアンはそこで移動を終える。
②エイリアンの出現・・・ダイスを振りマップ上至る所にランダムに出現する。出現したエイリアンは、一番近い海兵隊員に向って1スクエア移動できる。
③エイリアンの攻撃・・・海兵隊員と同じスクエアにいるエイリアンは海兵隊員を攻撃する。
④海兵隊員の移動/射撃・・・各海兵隊員は行動ポイント分の移動と射撃を組み合わせた行動を実行する。

その他大まかなルール:
・エイリアンの攻撃は、10面ダイスを1つ振り、出た目に海兵隊員の白兵戦値(0か1)を修正したモノを結果表に当てはめる事で判定される。
・海兵隊員の射撃は、消費した行動ポイントと射程距離により命中値が決められており、ダイス目がその命中値以下の場合、目標とされたエイリアンは除去となる。その際、火炎放射器以外でエイリアンが除去された場合、隣接する海兵隊員は「酸の体液」による影響を受ける可能性があるためダイス判定。
・エイリアンの攻撃により捕らえられた海兵隊員は、次のターンまでに解放されなければ、そのまま強制的に連れ去られてしまい除去される。

第1ターン
エイリアン側:まだ出現していないので移動はなし。第1ターンは4体のエイリアンが出現する。今回はダイス目が振るわず、4体とも海兵隊員から離れた位置への出現となった。

海兵隊側:海兵隊員たちは、散開しながら脱出口を目指し移動を開始する。

LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオをソロプレイ②_b0162202_20393764.jpg

↑↑↑第1ターン終了時。第1ターンのみ4体のエイリアンがマップ上に現れる(以後は各ターン2体出現)。出現位置はダイスでランダムに判定されるのだが、今回の出現位置は海兵隊員から離れた位置ばかりとなった。

第2ターン
エイリアン側:既にマップ上に姿を現している4体のエイリアンは、後退する海兵隊員達に向って全速力で移動を開始する。更に2体のエイリアンが出現。そのうちの1体はディートリッヒに隣接するスクエアへボーナス移動。

LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオをソロプレイ②_b0162202_2040268.jpg

↑↑↑ディートリッヒの至近距離に姿を現すエイリアン。

海兵隊側:ディートリッヒは目前に現れたエイリアンを火炎放射器で丸焼きにする。隊列の先頭を行くヒックスは、正面から迫るエイリアンをショットガンの一撃で仕留める。殿を務めるドレイクは、上官からの発砲禁止命令を無視し、後方から迫るエイリアンに対しM56スマートガンを発射するもミス。

LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオをソロプレイ②_b0162202_20405023.jpg

↑↑↑第2ターン終了時。ディートリッヒは、目の前に出現したエイリアンを火炎放射器で倒す。

第3ターン
エイリアン側:エイリアン達は、全速で海兵隊員達へ迫る。目の前のエイリアンを火炎放射器で仕留めたディートリッヒだったが、突然至近距離に出現したもう1体に襲われ、戦闘不能となってしまう。

LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオをソロプレイ②_b0162202_20411282.jpg

↑↑↑正面に出現したエイリアンを火炎放射器で倒したディートリッヒだったが、別の1体が至近距離に出現。エイリアンに襲われたディートリッヒは重傷を負い捕らえられてしまう。

海兵隊側:エイポーンが正面に出現したエイリアン1体を火炎放射器で焼き尽くし、ヒックスが追いかけてくるエイリアン1体をショットガンで倒す。バスクエスが戦闘不能となったディートリッヒを連れ去ろうとするエイリアンをM56スマートガンで射撃し仕留める事に成功。しかし、倒されたエイリアンの「酸の体液」を浴びたディートリッヒは運悪く死亡。

LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオをソロプレイ②_b0162202_2041261.jpg

↑↑↑第3ターン終了時。重傷のディートリッヒは、M56スマートガンにより撃ち倒されたエイリアンの「酸の体液」を浴びてしまい死亡。宇宙海兵隊員達の受難は、始まったばかり。

続く・・・。
by slgplayer | 2018-05-28 20:58 | SLG | Comments(0)

LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオをソロプレイ①

今回のソロプレイは、LEADING EDGE社より1989年に発売された「AILENS」である。このゲームはSF映画「エイリアン」の続編であり、シリーズ中最高傑作と名高い「エイリアン 2」の劇中で展開されたエイリアン対宇宙海兵隊の戦いを題材としている。このゲームについては、以前このブログでちょっとだけ紹介している。

LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオをソロプレイ①_b0162202_19405674.jpg

↑↑↑映画「エイリアン2」のキャラクター商品のようなコンポーネント。映画のストーリーに沿って「リアクタールーム」「オペレーションルームからの脱出」「クィーン対パワーローダー」という3つのシナリオがプレイできる。ソロプレイを前提としているゲームらしく、複数人でプレイする際には、海兵隊員をプレイヤー間で割り振って行う。また、映画「エイリアン2」の登場人物はすべてデータ・ユニット化されているので、いろいろなIFを試す事も可能となっている。また「リアクタールーム」「オペレーションルームからの脱出」の2つのシナリオを連結し、「リアクタールーム」シナリオで生き残った海兵隊員にリプリー達を加えて「オペレーションルームからの脱出」をプレイするという「ムービーシナリオ」(要はキャンペーンシナリオ)も当然の事ながらプレイ可能である。

ゲームのルールは至って簡単、宇宙海兵隊はキャラクターごとに定められたアクションポイント(2か3)を射撃と移動に消費。エイリアンはランダムに登場し、一番近い海兵隊員へ向かって4スクエアの移動を行い、同じスクエアに海兵隊員がいる場合戦闘を解決するというもの。因みに、ルールブックはシナリオの解説も含め英文で27ページだが、最初のシナリオである「リアクタールーム」に限れば、英文4ページにまとめられたルールサマリーを読めばプレイ可能である。

「リアクタールーム」シナリオに登場する宇宙海兵隊員は以下の通りである。尚、名前の後に続くのはアクションポイント-白兵戦値、使用武器(劇中同様の装備)となっている。

APONE(エイポーン)3-1 火炎放射器
HICKS(ヒックス)3-1 ショットガン
DRAKE(ドレイク)2-1 マシンガン(M56スマートガン)
VASQUEZ(バスクエス)2-1 マシンガン(M56スマートガン)
DIETRICH(ディートリッヒ)2-0 火炎放射器
WIERZBOWSKI(ウィズボウスキー)2-0 火炎放射器
HUDSON(ハドソン)2-0 ピストル
FROST(フロスト)2-0 ピストル
CROWE(クロウ)2-0 ピストル
LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオをソロプレイ①_b0162202_1941119.jpg

↑↑↑海兵隊員は、すべてカードに顔写真付きで能力値が記載されている。このゲームをプレイする機会に恵まれたなら、劇中ではあっさりやられてしまった海兵隊員たちにも感情移入して行く事間違いなし!?

LEADING EDGE「AILENS」より「リアクタールーム」シナリオをソロプレイ①_b0162202_19412720.jpg

↑↑↑初期配置。海兵隊員はマップ中央にまとまって配置される。スクエアに印刷されている数字は、エイリアンが出現する可能性のある位置(ダイス判定によりランダム出現)を表している。

続く・・・。

補足:尚、このゲームは現在無料のFLASHゲーム(しかも映画同様の音楽付き)で楽しむことができます。
by slgplayer | 2018-05-26 19:53 | SLG | Comments(0)

GJ「ドイツ装甲師団長2」キャンペーンをソロプレイ④+オマケ

 本日は家族でボーリング大会。個人的には7年ぶりくらいか?スコアは最盛期から3割減。ボーリング初体験の息子は大喜びだった。明日は筋肉痛必至。

 GJ最新作「ドイツ装甲師団長2」キャンペーンのソロプレイの続きである。前回の戦いにおいて、師団主力の一角を成していたタイガー戦車を全て失い、ドイツ軍にとってはかなり不利な状況となってしまった。しかし、まだ勝利の可能性が無くなったわけではない。

次の戦いに備え、三度補充を行う。結果は次の通り。
IVD×2、V×4、VIa×1、SGIII×1、NH×1、JIV×1、JV×1、JVI×1、W×2、H×1、Flak88×2、Mot×6、Mech×4、、RECN×4、SG×2、BG×3、DivHQ×1、弾薬×2
相変わらずの寄せ集め部隊の様相である。タイガー戦車中隊が1ユニットとはいえ再び補充された。新規の部隊としてはJV駆逐戦車およびフンメルが配備されている。歩兵部隊が前回5ユニットの損失に対し1ユニットしか補充されず、大戦末期を感じさせる。

第4戦目
 ドイツ軍の勝利条件は「占領」と「威力偵察」。北はABC、マップは1,2。地図を検討した結果達成しやすい勝利条件は恐らく「占領」だろう。しかし「威力偵察」を達成した場合キャンペーン自体の勝利条件である累計10VPを達成する事が出来る。戦闘が長引くに従いドイツ軍には不利な場面が増えてきていることから、もし第5戦目を行えばドイツ軍敗北の可能性はかなり高い。

 ドイツ軍はとりあえず偵察中隊を先行させる形でマップ上の街を半分以上占領。ソ連軍の様子を見る。これに対しソ連軍は、ドイツ軍中央から右翼にかけて戦力を集中させる。最初の攻撃は、ヴェスペ、フンメルの間接射撃により撃退する事に成功するが、数を頼みに攻撃を繰り消すソ連軍に対しドイツ軍戦車部隊は、満足な攻撃を行う間もなく混乱。それでも、中央部の突破を防ぐ事に成功。しかし、その後ドイツ軍砲兵の弾薬も尽き、ついに手薄な右翼よりソ連軍戦車部隊は突破を果たす。

GJ「ドイツ装甲師団長2」キャンペーンをソロプレイ④+オマケ_b0162202_2362122.jpg

↑↑↑第4戦終了時の状況。
 ドイツ軍は勝利条件である「威力偵察」が無理な場合に備えるつもりで「占領」の状態を維持しようとしたため、ドイツ軍は逆に分散し、集中したソ連軍に対応できなくなってしまった感じがある。
 ソ連軍の勝利条件は「突破」と「阻止」ということで、「突破」の6VPを獲得し累計15VPとなった。これにより今回のキャンペーンはソ連軍の勝利で終了。

感想:旧作に比べ、コマンドコントロールのダイス振りが無くなった分プレイはし易くなった。ただ、コマンドコントロールの部分を大幅に変更した事により、何か大事なものを無くしてしまったような感じがするのもまた事実である。それに、旧作にあった各種シナリオやアメリカ軍やフランス軍のユニットが無いのもちょっと物足りない。雑誌の付録では限界があるので、この際独立した形での製作か、更なる続編の登場が望まれる思いである。ただ、現行の「2」のルールでは、続編があったとしても、単にユニットの攻撃力と防御力を比べあう「往年のツクダ戦術戦闘級ゲーム」のようになってしまうので、やはりルールの再構築から必要なのかもしれない。個人的には、旧作ルール、新作ルールどちらでも構わないので、「ドイツ装甲師団長」基本ルールを使用し、海外ゲーム雑誌の有名師団シリーズ(といってもまだ1つしか出ていないが…)みたいなヒストリカルモジュールが出たら嬉しい気がする。

オマケ
 先日、BSで放送されていた「エイリアン2」を観る。字幕だったので、次はやっぱり初回TV放映時の日本語吹替え版でまた観たい。

というわけで、「エイリアン2」のボードゲームを久々に引っ張り出してみる。

〇LEADING EDGE「ALIENS」
GJ「ドイツ装甲師団長2」キャンペーンをソロプレイ④+オマケ_b0162202_2364395.jpg

↑↑↑1989年に発売された映画「エイリアン2」のキャラクター商品である。
 このゲームは、映画のストーリーに沿って「リアクタールーム」「オペレーションルームからの脱出」「クィーン対パワーローダー」という3つのシナリオがプレイできる。ルールは、海兵隊はキャラクターごとに定められたアクションポイント(2か3)を射撃と移動に消費。エイリアンはランダムに登場し、4スクエアの移動を行い同じスクエアに海兵隊員がいる場合戦闘を解決するというもの。当然ながらエイリアン特有の「酸の体液」もルール化されている。
 このゲームを発売したLEADING EDGE社は同時に「エイリアン」の世界をテーマとしたTRPGも出版。内容は主に宇宙海兵隊の兵士となってエイリアンと戦うというものだった。

GJ「ドイツ装甲師団長2」キャンペーンをソロプレイ④+オマケ_b0162202_237434.jpg

↑↑↑余談ながら<LNL>「A Days of Heroes」に登場するヒーローユニットの名前は「ヒックス」と「ハドソン」。映画「エイリアン2」の登場人物と同名だ。仮に女性のヒーローユニットが登場するとしたら、名前は「リプリー」とか「バスケス」になるのだろうか?
by slgplayer | 2012-06-23 23:14 | SLG | Comments(0)