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SPI/HJ「スエズを渡れ」をソロプレイ③

3連休最終日。Jr.は中学の仲間達とスターウォーズ展へ。もう私の出る幕は無さそうです。

SPI/HJ「スエズを渡れ」ソロプレイの続きである。スエズ運河沿いに南下するエジプト軍戦車部隊とそれを阻止しようとするイスラエル軍の戦いの様相。マップ南端からもエジプト軍の増援が到着するため、イスラエル軍は戦力を完全に集中する事が出来ない。ゲームの勝利条件は、工兵隊を使用し6ユニットを渡河させ、その上でマップ東端からの連絡線を保持していればイスラエル軍の勝利。それを阻止すればエジプト軍の勝利となっている。

第5ターン
イスラエル軍:強力な増援部隊が到着。工兵隊がMatzmedに到着。早速2ユニットがスエズ運河を渡河増援部隊は、南から接近中のエジプト軍増援部隊に備えるように展開。

b0162202_1825793.jpg

↑↑↑スエズ運河を渡河したイスラエル軍戦車部隊。

エジプト軍:マップ南端にエジプト軍の増援部隊4ユニットが到着。増援部隊の行く手を阻むイスラエル軍戦車部隊と交戦。結果はEe(相互損害)にて双方ともに大きな損害を被る。
スエズ運河沿いを南下する戦車部隊は、イスラエル軍を後退させMatzmedまであと3へクスの位置へと迫る。

第6ターン
イスラエル軍:更に1ユニットがスエズ運河を渡河。態勢が整い、スエズ運河沿いに南下するエジプト軍戦車部隊に対する反撃を行う。結果はEe(相互損害)。エジプト軍も必死だ。

エジプト軍:残る戦車部隊を集中しスエズ運河沿い突破を図る。対するイスラエル軍は堪らず後退。マップ南端より突破を図る攻撃は、イスラエル軍により阻止される。

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↑↑↑遮二無二突進するエジプト軍戦車部隊。イスラエル軍は堪らず後退。

b0162202_18254243.jpg

↑↑↑第6ターン終了時。Matzmedへ通じる道路を制した側が勝利を収める。

第7ターン(夜間)
イスラエル軍:連絡線の防御に必要な部隊を残し、抽出された部隊3ユニットがスエズ運河を渡河。これで勝利条件は一応達成された。後はエジプト軍による最後の攻撃に耐えるのみ。

エジプト軍:スエズ運河沿いの部隊で最後の反撃を実施。阻止を試みるイスラエル軍を後退させるが、一歩及ばず。連絡線の遮断に失敗。

b0162202_18255521.jpg

↑↑↑工兵隊による6ユニットの渡河を達成し、ギリギリではあるがAkavish経由の連絡線を保持した『イスラエル軍の勝利』

次は、白色彗星帝国との戦いに戻ります。
by slgplayer | 2019-09-16 18:43 | SLG | Comments(0)

SPI/HJ「スエズを渡れ」をソロプレイ②

連日の猛暑も今日は一段落。今日はよく眠れそうだ。

SPI/HJ「スエズを渡れ」ソロプレイの続きである。ゲームは、移動と戦闘を繰り返すオーソドックスなもの。通常はメイアタックだが、第1ターンのみ特別ルールでマストアタックとなっている。

第2ターン
イスラエル軍:第5ターンに南部よりエジプト軍の増援が登場する前にマップ東端からスエズ運河までの連絡線を確保しなければならない。増援部隊と呼応しエジプト軍を攻撃。除去できたエジプト軍ユニットは1個に留まるが、その他の部隊を北方へ少しづつ後退させる。砲兵支援を受けたイスラエル軍の攻撃により、エジプト軍は中国農場放棄を余儀なくされる。

b0162202_20123811.jpg

↑↑↑中国農場を占領したイスラエエル軍戦車部隊。

エジプト軍:北方より増援部隊4ユニットが到着。増援を得たエジプト軍は、イスラエル軍に対し本格的な反撃を開始。戦線西端のイスラエル軍機械化歩兵ユニットを除去する事に成功。戦線の東端でもイスラエル軍戦車部隊を後退させ前。要衝中国農場に対する攻撃はダイス運に見放され失敗。

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↑↑↑第2ターン終了時。エジプト軍は、スエズ運河沿いに突破口を開く。

第3ターン
イスラエル軍:増援部隊第2陣が到着。スエズ運河沿いでは、戦線に開けられた穴を塞ぐと共に、突出するエジプト軍戦車部隊に対し反撃。他各所で激戦が展開されEe(相互損害)が連発。最終的にエジプト軍5ユニット、イスラエル軍4ユニットが失われる。

b0162202_20131730.jpg

↑↑↑突出するエジプト戦車部隊に対する反撃。

エジプト軍:スエズ運河沿いのイスラエル軍戦車ユニットを除去し、幅4へクスの突破口を開く。スエズ運河沿いを進軍するエジプト軍戦車部隊の前方には、渡河点となるMatzmedの陣地へクスまで何も無い状態。

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↑↑↑第3ターン終了時。スエズ運河沿いに南下するエジプト軍戦車部隊の勢いは止まらず。

第4ターン(夜間)
イスラエル軍:スエズ運河沿いに南下するエジプト軍戦車部隊に対処するため部隊を派遣。戦線東端の砂丘へクスに籠もるエジプト軍を排除。また、次のターンに南部より登場するエジプト軍増援部隊に対処するため部隊を送る。工兵部隊はスエズ運河渡河点を目指し前進。

エジプト軍:運河沿いに南下するエジプト軍戦車部隊は、足止めのイスラエル軍戦車部隊を排除し前進。しかし、度重なる消耗により、それ以外の場所では反撃を断念し、戦線維持に専念。

b0162202_20142635.jpg

↑↑↑第4ターン終了時。スエズ運河の渡河点へ迫るエジプト軍戦車部隊。

続く・・・
by slgplayer | 2019-09-12 20:17 | SLG | Comments(0)

SPI/HJ「スエズを渡れ」をソロプレイ①

展示会も迫り、多忙につき更新が滞っております。

今回のソロプレイは、今は無きSPI社の入門用SLGとして名を馳せた「スエズを渡れ」である。かつてAHやSPIが日本国内で隆盛を誇っていた頃、HJ社のゲームカタログに掲載されていた最安値のSLGとして記憶に残るゲームである。まあ、実際売り場でSPI版を手に取ってから購入に至るには、テーマや手にした際の重量などの要素により、高いハードルが存在した。かくなる自分もその一人。その後「ベーシック3」と言う形でHJ社よりリリースされ、現在に至っている。

ゲームのテーマとなっているのは1973年10月の第四次中東戦争におけるいわゆる「チャイニーズファームの戦い」である。幼少の頃、朝のNHKニュースで報道されていたのを見た記憶が残っている。

b0162202_18533276.jpg

↑↑↑初期配置。ゲームは全7ターン。工兵ユニットを指定へクスに配置し、合計6ユニットがスエズ運河を渡河した上、その連絡線維持できればイスラエル軍の勝利、それを阻止できた場合はエジプト軍の勝利である。

第1ターン(夜間)
イスラエル軍:イスラエル軍は移動可能である事から、止まっている目標へ攻撃ユニットを割り振れるというアドバンテージを持つ事となり、実質的にはエジプト軍への奇襲攻撃となる。イスラエル軍は、エジプト軍2ユニットを包囲殲滅し、各所で後退させる。しかし、肝心の中国農場へ対する攻撃は「Ar」となり失敗。

エジプト軍:イスラエル軍に対し反撃を開始。エジプト軍初期配置ユニットは、道路上に配置されているモノが少なく、前線への移動に時間を要してしまう。それでも攻撃可能な部隊が何とかイスラエル軍を後退させ、スエズ運河へ通じる道路を封鎖出来る位置まで進出。

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↑↑↑第1ターン終了時。イスラエル軍は相互損害により1ユニットを失う。

続く・・・
by slgplayer | 2019-09-08 18:58 | SLG | Comments(0)