<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<?xml-stylesheet href="/assets/xslt/atom.xsl" type="text/xsl" media="screen" ?>
<feed version="0.3"
      xml:lang="utf-8"
      xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"
      xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <title>マイケルの戦いはまだまだ続く</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://slgplayer.exblog.jp" />
  <modified>2026-03-06T19:43:57+09:00</modified>
  <author><name>slgplayer</name></author>
  <tabline>主にシミュレーションゲーム時々その他</tabline>
  <generator url="http://www.exblog.jp/">Excite Blog</generator>
  <entry>
    <title>PAPER WARS誌♯112「SINKING YAMATO」を試す②</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://slgplayer.exblog.jp/36266673/" />
    <id>http://slgplayer.exblog.jp/36266673/</id>
    <issued>2026-03-06T19:43:00+09:00</issued>
    <modified>2026-03-06T19:43:57+09:00</modified>
    <created>2026-03-06T19:43:57+09:00</created>
    <author><name>slgplayer</name></author>
    <dc:subject>SLG</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[PAPER WARS誌♯112付録のソロプレイ用ゲーム「SINKING YAMATO」の続きである。「天一号作戦」が発動し、沖縄への水上特攻へ出撃した戦艦「大和」は米空母艦載機の空襲に晒される。米艦載機による第一波空襲により、「大和」は魚雷3発、爆弾5発命中弾を被る。



第二波：21号電探が今度は右舷より接近する米艦載機の編隊を探知する。各波4つのグループに分かれて攻撃を行う。主砲、副砲...]]></content>
  </entry>
  <entry>
    <title>PAPER WARS誌♯112「SINKING YAMATO」を試す①</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://slgplayer.exblog.jp/36232981/" />
    <id>http://slgplayer.exblog.jp/36232981/</id>
    <issued>2026-03-01T17:02:00+09:00</issued>
    <modified>2026-03-01T17:02:38+09:00</modified>
    <created>2026-03-01T17:02:38+09:00</created>
    <author><name>slgplayer</name></author>
    <dc:subject>SLG</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[今回のソロプレイは、「ヤマト」繋がりと言う事でPAPER WARS誌♯112付録のソロプレイ用ゲーム「SINKING YAMATO」である。ゲームタイトルとソロプレイ用、プレイヤーが指揮するのは戦艦「大和」となれば、「天一号」作戦で戦艦「大和」が、米艦載機の空襲に晒されるゲームと言う事は容易に想像できよう。※ルールでよく分からない部分がいくつかありましたが、流れを止めたく無かったので、自分の...]]></content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Bonsai games「アイアン・デブリ・システム」よりシナリオ「月軌道上の戦い」をソロプレイ③</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://slgplayer.exblog.jp/36197020/" />
    <id>http://slgplayer.exblog.jp/36197020/</id>
    <issued>2026-02-23T15:48:00+09:00</issued>
    <modified>2026-02-23T15:48:09+09:00</modified>
    <created>2026-02-23T15:48:09+09:00</created>
    <author><name>slgplayer</name></author>
    <dc:subject>SLG</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[Bonsai games「アイアン・デブリ・システム」よりシナリオ「月軌道上の戦い」をソロプレイの続きである。
「ワープ」という言葉は、少なくとも日本においては、宇宙戦艦ヤマトのお陰で市民権を得たと確信しております。


第5ターン
主導権：ヤマト
1）ガミラス3+：ガミラスCL及びDDがヤマトを砲撃。ヤマトへ「1W」の損害を与える。
2）ガミラス2+：ガミラスCL及びDDがヤマトへの砲撃を...]]></content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Bonsai games「アイアン・デブリ・システム」よりシナリオ「月軌道上の戦い」をソロプレイ②</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://slgplayer.exblog.jp/36183603/" />
    <id>http://slgplayer.exblog.jp/36183603/</id>
    <issued>2026-02-20T19:18:00+09:00</issued>
    <modified>2026-02-20T19:18:07+09:00</modified>
    <created>2026-02-20T19:18:07+09:00</created>
    <author><name>slgplayer</name></author>
    <dc:subject>SLG</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[Bonsai games「アイアン・デブリ・システム」よりシナリオ「月軌道上の戦い」をソロプレイの続きである。リメイクされた方も一応追いかけておりますが、旧作劇中のエピソードに一々理屈づけを行っているようで、それが妙にシラケてしまうんですよ。そんな感じで自分は全く馴染めておりません。


第2ターン
主導権：ヤマト


行動セグメント
1）地球防衛軍2+：BBヤマトがガミラスCVEを砲撃し命...]]></content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Bonsai games「アイアン・デブリ・システム」よりシナリオ「月軌道上の戦い」をソロプレイ①</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://slgplayer.exblog.jp/36165406/" />
    <id>http://slgplayer.exblog.jp/36165406/</id>
    <issued>2026-02-17T21:06:00+09:00</issued>
    <modified>2026-02-17T21:35:23+09:00</modified>
    <created>2026-02-17T21:06:01+09:00</created>
    <author><name>slgplayer</name></author>
    <dc:subject>SLG</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[このところずっとコレ。Bonsai games「アイアン・デブリ・システム」より、今回の第2版製作にあたり、追加された2つのシナリオのもう一方である「月軌道上の戦い」をソロプレイしてみる。

↑↑↑TVシリーズ1作目第4話「驚異の世界!!光を飛び越えたヤマト」にちょっとアレンジを加えたシナリオ。個人的には令和の時代まで伝わる「ワープ」という言葉が、純真な子供心にすり込まれたエピソード（当時ス...]]></content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Bonsai games「アイアン・デブリ・システム」第2版を試す(オマケ）</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://slgplayer.exblog.jp/36133729/" />
    <id>http://slgplayer.exblog.jp/36133729/</id>
    <issued>2026-02-10T20:37:00+09:00</issued>
    <modified>2026-02-10T20:37:24+09:00</modified>
    <created>2026-02-10T20:37:24+09:00</created>
    <author><name>slgplayer</name></author>
    <dc:subject>SLG</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[シナリオ4.5「通商護衛機動艦隊」キャンペーンをソロプレイで完遂してみた訳だが、外伝的なシナリオももちろんいいのだが、ブーム直撃世代としては、主人公「ヤマト」の知られざる物語を体験したいと思うもの。そこで、収録されているシナリオ4.5「通称護衛機動艦隊」にちょっとした修正を加えたバリエーションを考えてみた。



真田さんならば、きっとこう言うに違いない
「こんなこともあろうかと、このキャン...]]></content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Bonsai games「アイアン・デブリ・システム」第2版を試す⑥</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://slgplayer.exblog.jp/36123258/" />
    <id>http://slgplayer.exblog.jp/36123258/</id>
    <issued>2026-02-08T20:28:00+09:00</issued>
    <modified>2026-02-09T18:28:18+09:00</modified>
    <created>2026-02-08T20:28:48+09:00</created>
    <author><name>slgplayer</name></author>
    <dc:subject>SLG</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[Bonsai games「アイアン・デブリ・システム」第2版から、新たに追加されたシナリオ4.5「通商護衛機動艦隊」ソロプレイの続きである。
白色彗星帝国軍バルゼー艦隊との決戦に先立ち、第16通商機動護衛艦隊は地球防衛艦隊の土方総司令官より『ヒペリオン艦隊へ合流せよ』との命令を受ける。


そして、決戦の時。


ヒペリオン艦隊第2戦隊（旧第16通商機動護衛艦隊）は、バルゼー艦隊の後衛である...]]></content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Bonsai games「アイアン・デブリ・システム」第2版を試す⑤</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://slgplayer.exblog.jp/36110312/" />
    <id>http://slgplayer.exblog.jp/36110312/</id>
    <issued>2026-02-05T20:19:00+09:00</issued>
    <modified>2026-02-05T20:21:01+09:00</modified>
    <created>2026-02-05T20:19:52+09:00</created>
    <author><name>slgplayer</name></author>
    <dc:subject>SLG</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[Bonsai games「アイアン・デブリ・システム」第2版から、新たに追加されたシナリオ4.5「通商護衛機動艦隊」ソロプレイの続きである。

西暦2202年2月22日、白色彗星帝国の前衛艦隊である第7遊撃機動艦隊、通称バルゼー艦隊が太陽系へ侵攻を開始。太陽系内に配備された各艦隊は、土方総司令官命令の下、土星宙域タイタン基地への集結を命じられる。
太陽系外周艦隊所属の第16通商機動護衛艦隊も...]]></content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Bonsai games「アイアン・デブリ・システム」第2版を試す④</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://slgplayer.exblog.jp/36087860/" />
    <id>http://slgplayer.exblog.jp/36087860/</id>
    <issued>2026-02-01T17:49:00+09:00</issued>
    <modified>2026-02-04T20:41:50+09:00</modified>
    <created>2026-02-01T17:49:36+09:00</created>
    <author><name>slgplayer</name></author>
    <dc:subject>SLG</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[関東は中学受験シーズン真っ只中。電車内とかで明らかな受験生親子を見ると、Jr.受験時を思い出し、心の中でエールを送る今日この頃。ガンバレ！受験生！


Bonsai games「アイアン・デブリ・システム」第2版から、新たに追加されたシナリオ4.5「通商護衛機動艦隊」ソロプレイの続きである。

西暦2201年12月。太陽系内にて白色彗星帝国前衛艦隊との交戦方向が増加する中、太陽系外周艦隊第3...]]></content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Bonsai games「アイアン・デブリ・システム」第2版を試す③</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://slgplayer.exblog.jp/36062056/" />
    <id>http://slgplayer.exblog.jp/36062056/</id>
    <issued>2026-01-27T19:34:00+09:00</issued>
    <modified>2026-01-27T19:34:26+09:00</modified>
    <created>2026-01-27T19:34:26+09:00</created>
    <author><name>slgplayer</name></author>
    <dc:subject>SLG</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[Bonsai games「アイアン・デブリ・システム」第2版から、新たに追加されたシナリオ4.5「通商護衛機動艦隊」ソロプレイの続きである。

西暦2201年12月、第16通商機動護衛艦隊は、新たな旗艦である戦艦「しきしま」を加え、日々の任務に励んでいた。


2201/12/Ⅰ
任務：資源輸送任務（戦闘発生）
遭遇したのは、ガミラス残存艦隊（CL×1、DD×2）。2手に分かれ、後方の輸送船...]]></content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Bonsai games「アイアン・デブリ・システム」第2版を試す②</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://slgplayer.exblog.jp/36046278/" />
    <id>http://slgplayer.exblog.jp/36046278/</id>
    <issued>2026-01-24T20:33:00+09:00</issued>
    <modified>2026-01-24T20:33:35+09:00</modified>
    <created>2026-01-24T20:33:35+09:00</created>
    <author><name>slgplayer</name></author>
    <dc:subject>SLG</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[Bonsai games「アイアン・デブリ・システム」第2版から、新たに追加されたシナリオ4.5「通商護衛機動艦隊」ソロプレイの続きである。


2201/11/Ⅲ
任務：調査


西暦2201年11月18日、井上源太郎司令官（CP=3）の率いる第16通商機動護衛艦隊は、冥王星の衛星カロン付近を調査中に謎の艦隊と遭遇した。

↑↑↑謎の艦隊は駆逐艦クラス3隻。高速で地球艦隊に迫る。



↑...]]></content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Bonsai games「アイアン・デブリ・システム」第2版を試す</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://slgplayer.exblog.jp/36036587/" />
    <id>http://slgplayer.exblog.jp/36036587/</id>
    <issued>2026-01-22T21:29:00+09:00</issued>
    <modified>2026-01-24T20:10:23+09:00</modified>
    <created>2026-01-22T21:29:38+09:00</created>
    <author><name>slgplayer</name></author>
    <dc:subject>SLG</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[前回のバンダイ「宇宙戦艦ヤマト」ソロプレイの勢いに乗って、到着したばかりのBonsai games「アイアン・デブリ・システム」第2版を早速試して見た。

↑↑↑こちらがその第2版。ボラー連邦が追加されるのはいつになるのか？因みに、現在進行中の映像作品には未だについて行けておりません。


今回の第2版製作にあたり、2つのシナリオが追加されている訳だが、その1つがキャンペーンものと言う事で、...]]></content>
  </entry>
  <entry>
    <title>バンダイ「宇宙戦艦ヤマト」を自作『決戦』シナリオをソロプレイ⑤</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://slgplayer.exblog.jp/36019107/" />
    <id>http://slgplayer.exblog.jp/36019107/</id>
    <issued>2026-01-19T21:09:00+09:00</issued>
    <modified>2026-01-19T21:09:34+09:00</modified>
    <created>2026-01-19T21:09:34+09:00</created>
    <author><name>slgplayer</name></author>
    <dc:subject>SLG</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[バンダイ「宇宙戦艦ヤマト」を自作『決戦』シナリオをソロプレイの続きである。戦いはガルマン・ガミラス/地球連邦連合優位に展開している。


第7イニング
地球防衛軍：生き残っている艦載機が航空攻撃。白色彗星帝国軍のCVナスカ中型空母2隻を撃沈。ヤマト他、謎の助っ人戦艦が長射程を活かしBS大戦艦2隻を撃沈。



↑↑↑宇宙最強戦艦ヤマトは、ゲームが変われど強力である事に違いなし。白色彗星帝国軍...]]></content>
  </entry>
  <entry>
    <title>バンダイ「宇宙戦艦ヤマト」を自作『決戦』シナリオをソロプレイ④</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://slgplayer.exblog.jp/36002521/" />
    <id>http://slgplayer.exblog.jp/36002521/</id>
    <issued>2026-01-16T16:12:00+09:00</issued>
    <modified>2026-01-16T16:12:21+09:00</modified>
    <created>2026-01-16T16:12:21+09:00</created>
    <author><name>slgplayer</name></author>
    <dc:subject>SLG</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[バンダイ「宇宙戦艦ヤマト」を自作『決戦』シナリオをソロプレイの続きである。瞬間物質移送機を使った艦載機による奇襲攻撃を受け、白色彗星帝国/暗黒星団帝国/ボラー連邦同盟軍は、大きな損害を被る。彼らはこの混乱からの回復と反撃を試みる。


第4イニング
地球防衛軍：前イニング最後の活性カチットが『地球防衛軍』だったので、結果的にWムーブの幸運が訪れる。艦載機が白色彗星帝国軍を攻撃。艦載機のミサイ...]]></content>
  </entry>
  <entry>
    <title>バンダイ「宇宙戦艦ヤマト」を自作『決戦』シナリオをソロプレイ③</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://slgplayer.exblog.jp/35979498/" />
    <id>http://slgplayer.exblog.jp/35979498/</id>
    <issued>2026-01-12T16:11:00+09:00</issued>
    <modified>2026-01-16T15:01:24+09:00</modified>
    <created>2026-01-12T16:11:28+09:00</created>
    <author><name>slgplayer</name></author>
    <dc:subject>SLG</dc:subject>
    <content type="html"><![CDATA[年明け1発目のハードなイベント出展のお仕事から無事帰還。
疲れました…。


バンダイ「宇宙戦艦ヤマト」を自作『決戦』シナリオをソロプレイの続きである。
今回、このイレギュラーな設定のシナリオをソロプレイするに当たり、以下のルールを設定した。


○各陣営（地球連邦/ガルマン・ガミラス/白色彗星帝国/暗黒星団帝国/ボラー連邦）ごとに活性化チット1個を割り当て、それをランダムに引き、引かれた陣...]]></content>
  </entry>
  <supplier>
    <url>
      <excite>https://www.excite.co.jp/</excite>
      <exblog>https://www.exblog.jp/</exblog>
      <idcenter>https://ssl2.excite.co.jp/</idcenter>
    </url>
  </supplier>
</feed>
