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SPI/DG『Thirty Years War Quad』より「リュッツェンの戦い」をソロプレイ③SPI/DG『Thirty Years War Quad』より「リュッツェンの戦い」ソロプレイの続きである。ゲームは第14ターンで終了する。勝敗は、ゲーム終了時点における部隊の損害(歩兵と騎兵両方)、大砲の捕獲、指揮官の戦死などにて決定される。 第10ターン 視界:晴れ スウェーデン軍:混乱している皇帝軍の部隊へ攻撃を集中。左翼の丘で抵抗を続けていた皇帝軍部隊を除去し大砲を奪う。皇帝軍指揮官Colloredo戦死。 皇帝軍:皇帝軍の砲撃は、至近距離にも関わらずダイス目不調で効果なし。残存する歩兵ユニットは、全て混乱状態のため回復の見込みなし。反撃可能な騎兵部隊にて、スウェーデン軍の部隊3ユニットを混乱させる。 ↑↑↑左翼の丘の上に配置された皇帝軍の大砲を奪うスウェーデン軍 ↑↑↑軍全体が士気喪失状態となり、皇帝軍左翼の騎兵部隊にこれまでの勢いは無く、スウェーデン軍の反撃に遭い次々と除去される。 ↑↑↑第10ターン終了時。一度混乱してしまった歩兵部隊は回復しないため、皇帝軍は苦しい戦いを強いられる。 第11ターン 視界:霧 スウェーデン軍:霧のため視界不良な状況だが、左右中央共に十分に接近しているため、移動力半減でも攻撃の手は緩まない。混乱していた皇帝軍騎兵2ユニットを除去。 皇帝軍:反撃可能な騎兵部隊にて反撃。スウェーデン軍歩兵1ユニットを除去。 ↑↑↑第11ターン終了時。ここまでのスウェーデン軍歩兵ユニットの損害は合計63戦力となり、士気喪失寸前。 第12ターン 視界:霧 スウェーデン軍:皇帝軍右翼に配置されていた大砲3ユニットを完全に制圧。皇帝軍指揮官Holck戦死。 皇帝軍:混乱し敗走中のスウェーデン軍歩兵部隊を捉え、これを除去。スウェーデン軍はこれまでの歩兵部隊の累積損害に耐えきれず士気喪失状態となった。スウェーデン軍に奪われた大砲を奪い返そうと、皇帝軍指揮官Pappenheimは騎兵部隊を率いて突撃。 ↑↑↑第12ターン終了時。損害と疲労により、スウェーデン軍も遂に士気喪失状態。 第13ターン 視界:晴れ スウェーデン軍:スウェーデン軍の砲撃により、マップ上の皇帝軍ユニットは全て混乱状態。砲撃に続く攻撃により、皇帝軍騎兵2ユニットを除去。皇帝軍指揮官Pappenheim戦死。 ↑↑↑スウェーデン軍に奪われた大砲を奪い返そうとした皇帝軍指揮官Pappenheimだったが、目的を果たせず戦死。 皇帝軍:遅すぎる増援、歩兵ユニット5個(合計27戦力)が到着。総司令官のWallensteinの叱咤激励により、なんとか回復した騎兵部隊と合流し反撃態勢をとる。 ↑↑↑第13ターン終了時。皇帝軍に増援が到着するものの、歩兵の移動力では・・・。 第14ターン(最終ターン) 視界:晴れ スウェーデン軍:皇帝軍最後の大砲を奪取しようと攻撃。歩兵1ユニットを除去するが、大砲の奪取は成らず。 皇帝軍:中央へ向け前進するが、歩兵の移動力では交戦可能な位置まで前進出来ずに終了。 ↑↑↑結局、増援として登場した皇帝軍歩兵部隊は、交戦位置まで前進出来ずに終了。 ↑↑↑総司令官Gustavの陣頭指揮により、最終的にスウェーデン軍は右翼で勝利を収める。 ↑↑↑第14ターン終了時。両軍ともにボロボロになった印象。この画像だけでは正直どっちが勝利したか分からない。 VPを集計したところ皇帝軍『129』VPに対し、スウェーデン軍『214』VPと言う事で、指揮官の戦死と大砲の喪失により45VPもの差を付けた『スウェーデン軍の勝利』となった。 このシリーズは、一見NAWシリーズ派生に見えるゲームですが「ZOC内の部隊が移動を妨害しない」「後退の戦闘結果が無い」「大砲の射程無限」などの要素が絡み、似て非なるモノとなっておりますので、NAWの感覚でプレイすると痛い目を見ます。 おわり
by slgplayer
| 2025-12-01 20:10
| SLG
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