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3W/CMJ「戦艦の戦い」をソロプレイ③

HJ「アイアンボトムサウンド」に収録されているシナリオ「鉄釜海戦」を3W/CMJ「戦艦の戦い」のスケールにコンバートしてソロプレイの続きである。両軍の小艦艇(CA以下)同士の戦いは、僅かに日本軍が勝利を収める。そして、戦艦同士の戦いにも決着の時が訪れる。

第4ターン
視界:8へクス

砲撃:英艦隊は、既に応急修理ポイントを使い果たしたPBアドミラル・シェアーを片付けてしまおうと砲撃を集中。BBプリンス・オブ・ウェールズ&BCレパルスの砲撃を受けたPBアドミラル・シェアーは、累計損害が「3W3S」となり沈没。
しかし、その間に至近距離に接近したCA利根がBCレパルスを砲撃。CA利根の主砲弾が多数命中したBCレパルスは、PBアドミラル・シェアー同様に累計損害が「3W3S」となり沈没。
BBプリンス・オブ・ウェールズ&BCレパルス副砲射撃により、CA利根は「1W」の損害を被る。
BB大和は、BBプリンス・オブ・ウェールズを砲撃。英艦隊の砲撃を受けなかった事もあり、「-2」の命中修正が適用されなかった事もあり、「2W」の損害を与える。これでBBプリンス・オブ・ウェールズの損害は「3W1S」となり砲撃不能。

3W/CMJ「戦艦の戦い」をソロプレイ③_b0162202_19362350.jpg
↑↑↑彼我の距離約4,000m以下という超至近距離での砲撃戦により、PBアドミラル・シェアーとBCレパルスが沈没。

雷撃:なし

移動:速力が低下したBBプリンス・オブ・ウェールズを、日本軍は挟み込む形へ機動。

修理:BBプリンス・オブ・ウェールズは「1S」の回復に成功し、累計損害は「3W」。
CA利根は「1W」の回復に成功し、累計損害は「1W」。

3W/CMJ「戦艦の戦い」をソロプレイ③_b0162202_19364362.jpg
↑↑↑第4ターン終了時。BBプリンス・オブ・ウェールズ絶体絶命!

第5ターン
視界:8へクス

砲撃:BBプリンス・オブ・ウェールズは、砲撃不能のままBB大和&CA利根から零距離射撃を浴びる。この砲撃により、BBプリンス・オブ・ウェールズの累計損害は「3W2S」。

雷撃:CA利根が、BBプリンス・オブ・ウェールズへトドメの雷撃。BBプリンス・オブ・ウェールズへ「1S」の損害を与える。BBプリンス・オブ・ウェールズの累計損害は「3W3S」となり沈没。

3W/CMJ「戦艦の戦い」をソロプレイ③_b0162202_19370292.jpg
↑↑↑砲撃不能&速力「2」(累計損害「3W2S」)に低下したBBプリンス・オブ・ウェールズへ、CA利根がトドメの雷撃。

3W/CMJ「戦艦の戦い」をソロプレイ③_b0162202_19371850.jpg
↑↑↑ゲーム終了時。英軍全滅。『日本軍の勝利』

BB大和の強さが際立った戦闘でした。ミクロな戦術級ゲームでは、なんとかバランスを保つ?シナリオも、ここまでマクロな視点に立つとシナリオバランスは途端に崩れると言う事ですな。

おわり



by slgplayer | 2025-09-24 19:38 | SLG | Comments(0)
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