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MiH/CMJ「Clash of Titans」をソロプレイ⑤

 MiH/CMJ「Clash of Titans」ソロプレイの続きである。ゲームも丁度半分のターンが終了。ドイツ軍は着実に前進を果たしているように見えるが、残りターン数とこれまでの前進速度を考えると、クルスクまで到達できるか微妙な所。一方のソ連軍も、オリョールへ向けて少しづつ前進を果たすものの、主力の戦車軍団は投入した戦力の6割が消耗している。

第6ターン
空軍マーカーの判定は、ドイツ軍が最高値の6個に対しソ連軍はなんと0個。

ドイツ軍:第5SS装甲擲弾兵師団が増援として到着。ソ連軍による万が一の突破に備え、ハリコフの防衛に差し向けられる。
 
 南部では、第19装甲師団を壊滅させたソ連軍戦車部隊に対し、5個装甲師団が集結し反撃。ベルゴルド付近を突破したソ連軍第31戦車軍団に対しては、第2SS装甲師団が当たる。

MiH/CMJ「Clash of Titans」をソロプレイ⑤_b0162202_19372838.jpg

↑↑↑スージア~オボヤン間の大戦車戦。

 第2SS装甲師団は、ソ連軍第31戦車軍団を粉砕。一方で、スージア~オボヤン間の大戦車戦では、ソ連軍戦車部隊に大損害を与えるものの、損害を恐れたドイツ軍の徹底を欠く攻撃により、ソ連軍の完全除去には失敗。第503重戦車大隊は、この戦車戦にて壊滅。
 北部では、オリョールを巡る戦いが継続。ドイツ軍は、戦車戦によりソ連軍戦車部隊へ大きな損害を与えるが、ソ連軍の反撃により第17装甲師団が壊滅。

ソ連軍:2個戦車旅団が増援として到着。つまり増援は2ユニットのみ。
 ステップ正面軍が到着したとは言え、強力なドイツ軍装甲部隊に正面きっての戦いを挑むには力不足の感がある。クルスク突出部の戦線を更に縮小し、部隊密度を高める。オリョール方面のソ連軍戦車部隊は、2個軍団相当にまで減少しているが、ドイツ軍にもかなりの損害を与えている事から、戦線の弱い部分を攻撃する事により、少しづつではあるが前進を果たす。

MiH/CMJ「Clash of Titans」をソロプレイ⑤_b0162202_19374599.jpg

↑↑↑南部の状況。ドイツ軍は主なソ連軍陣地の突破を果たしている。残りは4ターン。先頭を走るドイツ軍装甲部隊からクルスクまでの距離は4ヘクス。なんとかなりそうにも思えるが・・・。

MiH/CMJ「Clash of Titans」をソロプレイ⑤_b0162202_19375346.jpg

↑↑↑北部の状況。オリョールを目指すソ連軍戦車部隊は、消耗が激しい。

MiH/CMJ「Clash of Titans」をソロプレイ⑤_b0162202_19391827.jpg

↑↑↑第6ターン終了時。ユニット数が多い割に戦線の動きは少ない。

 対戦予定日が近づいてきたため、第6ターン終了時にて今回のソロプレイは一旦終了する事となった。戦況は混沌としており、双方に勝つチャンスがあると思われる。過去既に最終ターンまでプレイしているゲームだが、再度いつの日か最終ターンまでソロプレイしてみたい。
by slgplayer | 2016-07-14 19:46 | SLG | Comments(0)
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