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ツクダ「FORTRESS 激戦!ア・バオア・クー」をソロプレイ③

 ツクダ「FORTRESS 激戦!ア・バオア・クー」ソロプレイの続きである。このシナリオの勝利条件は、連邦軍が「要塞上に20ユニットが3イニング破壊さずに留まる」、ジオン軍は単に「連邦軍の勝利を阻止する」という、いかにもツクダのガンダムゲームらしいザックリとしたものになっている。ゲームのイニング数も「どちらかが勝利条件を満たすまで」となっているので、終了までには膨大な時間を要する。

第5イニング
連邦軍:Nフィールドでは、先頭のボール部隊が、ジオン軍のMS部隊との交戦を開始。パブリク突撃艇も一斉に突撃を開始。ジオン軍MS部隊の後方に控えるチベやグワジンの対空砲火を無力化するためビーム攪乱幕を展開し、大型ミサイルを発射する。パブリクの大型ミサイルは、ダイス目が振るわず、戦果はチベ1隻撃沈のみ。ボール隊とジオン軍MS部隊との戦闘は、両軍ともに大きな損害が発生。
 Sフィールドより、ホワイトベースと戦艦ルザルを中心とする別働艦隊が侵攻を開始する。

ツクダ「FORTRESS 激戦!ア・バオア・クー」をソロプレイ③_b0162202_18252061.jpg

↑↑↑Sフィールドより侵攻する連邦軍別働艦隊。

ジオン軍:実質的に連邦軍のボール部隊とパブリク部隊のみと交戦しているためか、Nフィールド前線の状況はジオン軍有利に展開しているように見える。Nフィールドでは、数の上でも優位な両翼の隙間からザク及びジッコ突撃艇が突破し敵艦隊へと向かう。その一方で、連邦軍のボールに対しては、ドム部隊を中心に積極的に白兵戦を挑む。両軍ともに練度「S]の新兵ユニットを中心にMSを失う。

ツクダ「FORTRESS 激戦!ア・バオア・クー」をソロプレイ③_b0162202_18253553.jpg

↑↑↑前線ではMS同士の激戦が続く。NフィールドにおけるMSの消耗率は次の通り。ボール・通常35%、新兵80%。ザク・通常30%、新兵25%。リックドム・通常25%、新兵40%。ゲルググ・通常0%、新兵100%。僅か1イニングでこんなに損耗してしまっていいのか!?

ツクダ「FORTRESS 激戦!ア・バオア・クー」をソロプレイ③_b0162202_18261764.jpg

↑↑↑Sフィールド。連邦軍の中心はホワイトベースとガンダム。ジオン軍の中心は「赤い彗星」の操縦するジオング。

 最近何かと忙しく、1イニング分しか更新できなかった。こんな事で、この面倒なゲームを最後までプレイできるのだろうか?

続く・・・。
by slgplayer | 2015-09-28 18:28 | SLG | Comments(0)
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