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XTR/CMJ「Berlin'45」をソロプレイ①

 今回のソロプレイは、WW2終結70周年という事で、1945年におけるベルリン攻防戦をテーマとするXTR/CMJ「Berlin'45」をソロプレイしてみたい。このゲームが、コマンドマガジン日本語版3号の付録となったのは1995年。前の号の付録ゲームが、1945年の日本本土決戦をテーとする「Sumrai Sunset」だったので、この号と合わせての終戦50周年企画だったのだと勝手に想像してみる。
XTR/CMJ「Berlin\'45」をソロプレイ①_b0162202_18181053.jpg


○XTR/CMJ「Berlin'45」
ゲームスケールは以下の通り。
1ヘクス=8km、1ターン=2日、1ユニット=大隊~軍団

 ゲームシステムも至ってシンプルで、基本的にZOCなしで移動・戦闘(メイ・アタック)を繰り返すといもの。今回プレイしたのは史実シナリオだが、他に幾つかIFシナリオがプレイ可能となっており、どちらかと言えばそちらの方がメインのシナリオに感じる。

XTR/CMJ「Berlin\'45」をソロプレイ①_b0162202_1819793.jpg

↑↑↑初期配置。ソ連軍の赤いユニットが非常に目立つ。コマンド誌日本語版ではあるが、現在とは異なりマップもユニットもXTR版とほとんど変わらない。

XTR/CMJ「Berlin\'45」をソロプレイ①_b0162202_18191739.jpg

↑↑↑北部。第2白ロシア方面軍初期配置。特別ルールにより第3ターンまで積極的な攻撃を行えない。

XTR/CMJ「Berlin\'45」をソロプレイ①_b0162202_18192934.jpg

↑↑↑中部。第1白ロシア方面軍初期配置。重要塞ヘクス群であるゼーロウ高地を正面に受け持つが、第1ターンにはソ連軍の切り札と言える砲兵部隊を使用できず、損害覚悟の攻撃を強いられる。

XTR/CMJ「Berlin\'45」をソロプレイ①_b0162202_21261198.jpg

↑↑↑南部。第1ウクライナ方面軍初期配置。特に制限は無く、正面のドイツ軍も脆弱である。しかし、軍境界線に邪魔され、ベルリンへは遠回りをしなければならない。

続く・・・。
by slgplayer | 2015-08-06 18:28 | SLG | Comments(0)
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