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GDW/HJ「アステロイド」対戦記録②

 80年代~90年代を代表する傑作SFボードゲームGDW/HJ「アステロイド」プレイ記録の続きである。探査隊側の目的は、鉱物資源採掘小惑星97-Bの内部を探索し、基地を制御するコンピューター頭脳を発見しこれを破壊もしくは機能を停止させた上で小惑星の自爆装置を作動させる事である。そうすれば「地球人類を救う」という探査隊側の最低限の勝利条件は満たされる。コンピューター頭脳側はこれを阻止し、小惑星97-Bを地球に衝突させ人類に壊滅的な被害を与える事が目標となっている。

これまでのゲーム展開…
 突如軌道を外れ地球への衝突コースをとる鉱物資源採掘小惑星97-B。小惑星97-Bを自爆させるため内部に侵入した11名と1匹+1体の探査隊は、小惑星97-Bを制御するコンピューター頭脳の探索を開始。侵入直後、警備ロボットと遭遇するもののなんとかこれを排除する事に成功。しかし、一安心する間もなく今度は雑用ロボットの襲撃を受け、探査隊員の一人である怪力男のマスルが重傷を負った。

第5ターン
 マスルを負傷させた雑用ロボット(Z-16)をA-1ロボットが接近戦によりKO状態とする。グループBに続き最後のグループCの4名+1匹(ドラクロワ教授、ニコル、キルビー、スクープ、犬のサーシャ)が基地内へ侵入。これで探査隊全員が基地内への侵入を果たした。

GDW/HJ「アステロイド」対戦記録②_b0162202_17413791.jpg

↑↑↑第5ターン、ようやく探査隊の全員が基地内へ侵入。

第6ターン
 探査隊は、予定通り3つのグループに分かれ探索を開始する。A-1ロボットが、KO状態だった雑用ロボット(Z-16)を完全に破壊した。

第7ターン
 ラッキーは、下の階へ降りる螺旋階段を発見。換気シャフトの中を覗き込んだジョージが、シャフト内に雑用ロボット(Z-1)を発見。雑用ロボット(Z-1)はプログラムが混乱し、全く動こうとしない。

第8ターン
 先行するA-1ロボットが通路内に雑用ロボットを発見。雑用ロボットはすでに活動状態となっていたが、A-1ロボットを味方と認識しこれを無視するように行動。
 ジョージは、後の憂いを断つためにシャフト内の雑用ロボット(Z-1)を射撃するが外れ。ガナーとデモンは天井が崩れ通過不能となった通路を発見。これまでの探索により、上階の全地図が明らかとなった。

GDW/HJ「アステロイド」対戦記録②_b0162202_17415419.jpg

↑↑↑探索が進んだ結果、上階の全地図が明らかになった。ラッキーは下階へ降りる階段を発見。

第9ターン
 ラッキーは、発見したマップ「2」の螺旋階段を降り下の階へ向かう。ハンソン、カーターがそれに続く。

GDW/HJ「アステロイド」対戦記録②_b0162202_1742888.jpg

↑↑↑下の階へ降りたラッキーとハンソン。カーターがその後に続く。

第10ターン
探査隊側:下階へ降りたAグループ3名(ハンソン、ラッキー、カーター)は、ラッキーの運を頼りに彼を先頭とし奥へ進む。しかし、それが裏目にでたのか、T字路にさしかかったラッキーは、2体の雑用ロボット(Z-5、Z-9)及び警備ロボット(X-4)に視認されてしまう。ラッキーとハンソンの射撃は雑用ロボット(Z-9)を破壊。それ以外の射撃は全てミスの結果となった。

GDW/HJ「アステロイド」対戦記録②_b0162202_17422359.jpg

↑↑↑2体の雑用ロボット(Z-5、Z-9)及び警備ロボット(X-4)を発見したラッキー。

コンピューター側:活動状態となったロボット2台(Z-5、X-4)は探査隊の視界外へ移動し、プレッシャーを与える。新たに活動状態となった雑用ロボット(Z-11)が先行していたニコルを襲撃。雑用ロボット(Z-11)は接近戦にて彼女を気絶させる。

続く…
by slgplayer | 2014-04-19 17:44 | SLG | Comments(0)
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