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ツクダ「タイガーI」をソロプレイ①

 年末から年始にかけて、過去に発売され絶版となったが、このまま忘れられてしまうには惜しいと思われる戦術級SLGを2つソロプレイしてきた。ここまで、空モノと海モノを楽しんだので、残るは陸モノである。そこで、萌え系戦車道アニメがヒットするなど、今こそ再登場の時期か?と思われるご存知ツクダ「タイガーI」を、約10年ぶりにソロプレイしてみる事にした。

b0162202_19134639.jpg

↑↑↑WWIIにおける、戦車同士の戦闘のみをテーマとしている。長年、いろいろなSLGをやってみておもったが、こういうゲームって日本人以外には作れない。今改めて見てみると、選択ルールを含めた場合、乗員ルールとその成長ルールも導入されるので、ちょっと前に話題となった某戦車道アニメのキャラクターゲームとして実は最適かも?というのが率直な感想。

 ツクダ「タイガーI」のゲームスケールは、1ユニット=1輌 1イニング=30秒、1へクス=50m。ルールは基本ルールと上級ルールに分かれており、上級ルールでは1イニングが6つのフェイズに分割され1フェイズ=5秒となる。それにより、移動と砲の装填時間についてより詳細に戦闘を再現するようになっている。そして、シリーズの続編となる「パンサー」からは、「タイガーI」の基本ルールは省略され、この上級ルールが標準ルールとなった。
 上級ルールは、確かに戦車同士の戦いを詳細に再現でき、それはそれで面白いのだが、移動力消費や状態を記録するため記入用紙が必要になるため、大量の車輌を扱うのには向いていない。そこで、今回はあえて基本ルールを使用しソロプレイを行ってみたいと思う。
 基本ルールではは、一般的な戦術級のゲーム手順が使用される。このツクダ「タイガーI」では、3つの手順が用意されており、プレーヤーの好みに合わせた手順を使用しゲームを行う。今回は、最も一般的だと思われるゲーム手順②を使用した。
詳しくは以下の通り・・・。

①先行側第1射撃※要は先制射撃。射撃を行うとこのイニング移動不可。
②先行側移動
③後攻側防御射撃
④先行側第2射撃※先制射撃を行わなかった車輌のみ射撃可能(移動済みも射撃可)
⑤~⑧後攻側が同様に行う。

 シナリオは戦史に名高いヴィレル・ボカージュの戦いを再現した「ヴィットマンの活躍」を選択した。またしてもドイツ軍「質」対イギリス軍「量」の戦いである。

○シナリオ「ヴットマンの活躍」
・ドイツ軍戦力
タイガーI×5
※タイガー戦車5輌のうち、4輌は修理中である。ドイツ軍は毎イニング開始時にダイス1個を振り、「1」が出ると4輌のうち1輌が行動可能となる。
※開始時より自由に移動できる1輌はヴィットマンの搭乗車である。射撃時に「+2」の命中修正を得る。

・イギリス軍戦力
クロムウェル×10
M3ハーフトラック×8
※イギリス軍は毎イニング開始時にダイスを振り、出目の数と同数の車輌が移動できる。ただし、その際「5」「6」が出た場合1輌も移動させる事ができない。
※イギリス軍は、タイガーIが射撃を行うまで射撃ができない。また、射撃を行う際はダイス1個を振り「1」「2」の目が出た時のみ射撃可能。
※上記2つの制限は、イギリス軍車輌が10輌以上破壊されるまで続く。

また、今回弾数制限の選択ルールは採用していないが、特殊徹甲弾は使用不可としてゲームを行っている。(搭載できても5発が限度だし、最初からそればかりをバンバン撃ち合うのも何だし・・・。)

b0162202_1914368.jpg

↑↑↑初期配置。イギリス軍は道路上で3つの縦列に分かれて休息中。タイガー戦車5輌のうち3輌はできるだけ防御効果を得られる森林へクスで修理中。タイガー211号車はダイス目の幸運に恵まれた場合を想定し道路上で修理中。ヴィットマンのタイガー201号車はすぐにでも飛び出せる態勢。「奴らもう勝ったと思っているな。」「そうだな。よし、教育してやるか!」

続く・・・。
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by slgplayer | 2014-01-16 19:25 | SLG | Comments(0)
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