主にシミュレーションゲーム時々その他
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AH「Gettysburg(米国南北戦争)」をソロプレイ⑥

 ゲティスバーグ会戦150周年及びCMJ南北戦争特集記念、AH社「Gettysburg(米国南北戦争)」ソロプレイの続きである。上級ゲームのソロプレイを開始する。上級ゲームでは1ターン=20分に設定されている。ということは、1日あたり72ターン。ご存じのように、ゲティスバーグ会戦は3日間に渡って戦われている。という事は…。う~ん、最終ターンまで完遂するのは無理だな。せめて2日目、3日目とかリトル・ラウンド・トップ等のシナリオでもあればなあ~。

1863年7月1日
7:00:南軍Heth師団(3個旅団+大砲20門)がCashtown Pikeを一路ゲティスバーグを目指し南下。ゲティスバーグ郊外にて休息中だった北軍Bufordの騎兵旅団(2個旅団+大砲6門)はこの南軍の動きを阻止するために行動を開始。

7:40:北軍第2US砲兵中隊がオーク・リッジにて砲撃隊形にて展開。これに対抗し、南軍の砲兵中隊はHerr'sリッジに展開。砲撃準備を終えた両軍は一斉に砲撃を開始する。

8:00:北軍第I軍団の先発隊(2個旅団+大砲6門)がReynoldsに率いられEmmitsburg Roadより登場、砲声の方角へ進軍する。その後方には同軍団所属の砲兵隊(大砲18門)が続く。
 一方、ゲティスバーグ北方にて南軍の砲兵隊と激しい砲撃の応酬を行っていた北軍第2US砲兵中隊は、南軍の圧倒的な火力の前に後退を余儀なくされた。

8:20:南軍Hethは各旅団に対し戦闘横隊隊形への隊形変換を命令。しかし、各旅団の足並みは揃わず、予定通り前進を開始できたのは、中央のPettigrew旅団のみであった。

8:40:前進した南軍Pettigrew旅団が北軍Gamble騎兵旅団と接触。Gamble騎兵旅団は既に戦闘横隊隊形への変換を終えており、激しい射撃戦が開始される。戦況は、兵力に優るPettigrew旅団優位に進むが、指揮官Pettigrewが突撃のタイミングを逸してしまい、前進出来ず。

9:00:北軍の増援部隊としてDoubleday師団の一部がEmmitsburg Roadよりマップ上へ進入。対する南軍部隊の次の増援は9:40分ターンの予定。
 南軍Pettigrew旅団と北軍Gamble騎兵旅団の戦闘に、北軍Devin騎兵旅団が加わる。2方向からの銃撃にPettigrew旅団はダイス目も冴えず苦戦。最後は北軍Devin騎兵旅団が、突撃判定に成功した事によりPettigrew旅団は敗走。

b0162202_1222189.jpg

↑↑↑7月1日9:00ターン終了時の状況。

b0162202_12223050.jpg

↑↑↑縦隊隊形にてゲティスバーグへ急行する北軍第I軍団。

b0162202_122244100.jpg

↑↑↑北軍騎兵の思わぬ抵抗により敗走する南軍Pettigrew旅団。これにより、Pettigrew旅団は損害による分裂(混乱)レベルが『4』以上の『5』となってしまったため、回復するまで自主的に攻撃する事が不可能となった。ちなみに対する北軍Gamble騎兵旅団の分裂レベルは『3』、Devin騎兵兵旅団の分裂レベルは『2』。

 ゲーム内時間で2時間(8ターン)分が経過した訳だが、ルールが曖昧だったり不明な点は適当に処理する事により、今のところなんとかプレイ出来ている(と思う)。しかし、このペースで会戦3日間をフルにプレイするのはやっぱり不可能な気がするので、取り敢えず1日目だけでも完遂を目指したい。

続く…。
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by slgplayer | 2013-10-12 12:28 | SLG | Comments(0)
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