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GMT「Glory」より「チカモーガの戦い」をソロプレイ⑧

  GMT「Glory」シリーズより「チカモーガの戦い」ソロプレイの続きである。全22ターンに渡るこのシナリオも、今回で遂に最終ターンを迎える。

第20ターン(1630)
イニシアチブ:南軍
 ターン開始時に南軍Polk軍団のAMが連続して引かれる。この連続攻撃により、Cheatham師団が北軍Sheridan師団を後退させ、混乱状態にあったHindman師団は救われた。後退するSheridan師団を追いBuckner軍団所属のPreston師団が前進するが、北軍砲兵の砲撃を受け退却。
 Longstreet軍団左翼のJhonson師団がVittletoe邸のVPへクスに陣取る北軍Palmer師団を攻撃。一時Palmer師団は全部隊が混乱状態となり、南軍による新たなVPへクスの占領は時間の問題と思われたが、結局VPへクス目前で北軍砲兵の集中砲撃を浴び敗走となった。
 Mcdnald邸、McAfee教会付近のVPへクスに対しても北軍部隊は反撃を行う。この結果北軍は、McAfee教会付近のVPへクス奪回には失敗するものの、Mcdnald邸付近のVPへクスの占領には成功。

GMT「Glory」より「チカモーガの戦い」をソロプレイ⑧_b0162202_15488100.jpg

↑↑↑Mcdnald邸付近のVPへクスの占領に成功した南軍部隊。

 Wheelerの南軍騎兵が、Rossville近郊のVPへクスへ迫る。これを阻止する任務は、たった2ユニットの北軍騎兵(下馬状態)に委ねられた。

GMT「Glory」より「チカモーガの戦い」をソロプレイ⑧_b0162202_15482521.jpg

↑↑↑Rossvilleに迫る南軍騎兵部隊。

第21ターン(1745)
イニシアチブ:南軍
 Wheelerの南軍騎兵がRossville近郊のVPへクスへ向け突撃を開始。ここのVPは「6」とゲーム中最も高い。これに立ち向かうのは、僅か2ユニットの下馬状態北軍騎兵のみ。このターンを含めゲーム終了まで残り2ターン。救援部隊を派遣しようにももう間に合わない。南軍騎兵による突撃は、周囲を深い森に覆われているため、迂回もままならず正面からの突撃を繰り返す事となる。北軍部隊は巧みに後退しながら時間を稼ぐ。

GMT「Glory」より「チカモーガの戦い」をソロプレイ⑧_b0162202_15484971.jpg

↑↑↑周囲の地形にも助けられ北軍騎兵は少しずつ後退しながら時間を稼ぐ。

 南軍Breckenridge師団によるMcAfee教会付近のVPへクスに対する突撃が行われるが、VPへクスの北軍部隊は混乱状態となりながらも踏み止まり占領に失敗。

GMT「Glory」より「チカモーガの戦い」をソロプレイ⑧_b0162202_1549284.jpg

↑↑↑混乱状態となりながらVPへクスに踏み止まった北軍Granger師団。

 Mcdnald邸付近のVPへクスに対しては、北軍Brannan師団による反撃が行われる。南軍部隊は敗走し、VPへクスの支配は北軍のものとなった。その後、南軍砲兵による砲撃によりVPへクスの北軍部隊は混乱状態となる。

GMT「Glory」より「チカモーガの戦い」をソロプレイ⑧_b0162202_15491610.jpg

↑↑↑日没直前にMcdnald邸付近のVPへクスを奪回した北軍Brannan師団。しかし、その後の南軍砲兵による砲撃で混乱状態となってしまう。

 最後の昼間ターンが終了し、この段階で南軍VPは「6」。南軍部隊は無理を承知で夜間攻撃を行う決断を強いられる。

第22ターン(夜間)
イニシアチブ:なし
 イニシアチブ決定のダイス目が両軍同じだったため、最終ターンは全AMがランダムに引かれる。夜間による制約をうけながら、南軍最後の攻撃が各所で行われた。
 南軍騎兵によるRossvilleへの突撃は、下馬状態の北軍騎兵の戦列を結局撃ち破れずにすべて失敗。

GMT「Glory」より「チカモーガの戦い」をソロプレイ⑧_b0162202_15493678.jpg

↑↑↑無理な夜間突撃により次々と混乱状態に陥った南軍騎兵部隊。

 McAfee教会付近のVPへクスに対する南軍Breckenridge師団による突撃も失敗に終わる。
 南軍は最後の望みをMcdnald邸付近のVPへクスに対する突撃にかける事となった。1回目の突撃はあっさり失敗に終わるが、2回目の突撃において南軍Lidell師団が防御射撃をものともせず突撃に成功。北軍部隊を敗走させVPへクスの占領に成功した。

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↑↑↑ダイス目の幸運にも助けられVPへクスを再占領した南軍部隊。

GMT「Glory」より「チカモーガの戦い」をソロプレイ⑧_b0162202_1550680.jpg

↑↑↑ゲーム終了時の状況。

 南軍VPは「7」。シナリオの勝利条件に照らせば南軍勝利となるが、ほとんど引き分けに近いギリギリの勝利と言える。

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↑↑↑損害比較。歩兵の損害は両軍ともほぼ同水準。騎兵に関しては、北軍は士気・戦闘力それに序盤のユニット数において南軍に劣っている割には善戦したといえる。砲兵については、北軍が南軍の2倍に及んでいるが、砲兵戦力が南軍に比して元々充実していたため決定的な損害とはならなかった。

 シナリオのバランスは良好なようだ。チット引きのゲームではあるが、このシナリオの場合両軍合わせて毎ターン20個以上のチット引きを行うため、よっぽどの偏りがない限りあまり問題にはならない感じがした。最も、このシナリオ自体シリーズ屈指のプレイ時間(一番プレイ時間を要するのは「チャンセラーズビル」)のため、断言できるほどプレイした訳ではないのだが・・・。
 どちらにしても、やはりこの「Glory」シリーズは、自分の中では外せない南北戦争SLGである。現在GMTからは「GloryIII」まで発売されているのだが、この続きはどうなっているのだろうか?久しぶりにGMTのHPでもチェックしてみるか。
by slgplayer | 2013-05-11 16:37 | SLG | Comments(0)
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