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GMT「Glory」より「チカモーガの戦い」をソロプレイ②

 GMT「Glory」シリーズより「チカモーガの戦い」ソロプレイの続きである。このシナリオの森林地形は、実際の森林密度の濃さを反映し他のシナリオに登場する森林地形よりも移動力消費が大きい。歩兵の場合1へクスあたり3移動力を消費する。歩兵の移動力は通常「4」のため、道路を使わず森林内を移動するには大変な時間を要する。

第3ターン(0900)
イニシアチブ:北軍
 イニシアチブ獲得により、北軍は混乱状態の第XXI軍団AMを選択。第XXI軍団は後退し混乱部隊の回復を図るが、その後南軍AMが連続。南軍部隊に押される形で北軍第XXI軍団はズルズルと後退する事となった。第XXI軍団が後退した事により、混戦状態の只中で大損害を被っていたLngstreet軍団所属の2個師団も戦闘地域を抜け出し息を吹き返した。
 チカモーガ河に架かるLee&Gordon's Mills付近の橋を占領した南軍Hindman師団は、北軍Wood師団を完全に後退させた。

GMT「Glory」より「チカモーガの戦い」をソロプレイ②_b0162202_19152555.jpg

↑↑↑橋を渡りLee&Gordon's Millsを占領した南軍Hindman師団。

 南軍Forestの騎兵部隊が北軍部隊を大きく迂回し、最もVPの高いRossvilleへ向かう。北軍予備部隊であるGranger師団は、南軍騎兵の動きを察知し行動を開始した。

GMT「Glory」より「チカモーガの戦い」をソロプレイ②_b0162202_19155018.jpg

↑↑↑Rossvilleへ向かう南軍騎兵を足止めする北軍Granger師団。

GMT「Glory」より「チカモーガの戦い」をソロプレイ②_b0162202_19161591.jpg

↑↑↑第3ターン終了時の状況

第4ターン(1015)
イニシアチブ:北軍
 北軍は回復のため再び第XXI軍団AMを選択。南軍Bucknerの部隊がようやく戦闘地域に到着し北軍第XXI軍団の正面に布陣、突撃の準備を行う。

GMT「Glory」より「チカモーガの戦い」をソロプレイ②_b0162202_19163852.jpg

↑↑↑激しい戦闘を繰り広げる南軍Longstreetの軍団。Buckner軍団がその後方で戦闘準備。

 北軍に増援部隊の第一陣として第XX軍団所属のJohnston師団が到着。Crawfish Springsから延びる街道沿いに展開し南軍部隊の攻撃に備える。
 マップ中央付近では、南軍Walker軍団と北軍Brannan師団が一進一退の攻防を繰り広げる。
 Rossvilleへ向かった南軍騎兵部隊は、北軍予備及び騎兵部隊の足止めを受け、止む無く下馬状態となり戦闘を行う。

GMT「Glory」より「チカモーガの戦い」をソロプレイ②_b0162202_19165555.jpg

↑↑↑南軍Walker軍団と北軍Brannan師団の戦いは一進一退。その北では南軍騎兵と北軍予備部隊が戦闘開始。

第5ターン(1130)
イニシアチブ:南軍
 今回初めて南軍がイニシアチブを握る。選択した最初のAMはPolk軍団。命令を受けたPolk軍団所属のCheatham師団が北軍Cleve師団に猛攻を加える。Cleve師団は大砲を捨て大きく後退。その時、北軍Johnson師団がCleve師団救援に動く。側面攻撃を恐れたCheatham師団は攻撃目標をCleve師団からJohnson師団へ変更。Cleve師団への攻撃はPolkに代わりBucknerの部隊があたる事となった。
 北軍部隊が後退した事により、Longstreetの部隊がBrotherton邸付近のVPへクスをようやく占領した。

GMT「Glory」より「チカモーガの戦い」をソロプレイ②_b0162202_19171592.jpg

↑↑↑北軍第XXI軍団右翼のCleve師団は、南軍の猛攻を受け大きく後退。

 マップ中央付近では、南軍Walker軍団が北軍部隊に対する攻撃に失敗しズルズルと後退。最大VPへクスのRossvilleへ向かったForestの騎兵部隊も、北軍Granger師団により足止めを受け前進できず。

GMT「Glory」より「チカモーガの戦い」をソロプレイ②_b0162202_1917559.jpg

↑↑↑南軍のWalker軍団は攻撃に失敗し後退。

GMT「Glory」より「チカモーガの戦い」をソロプレイ②_b0162202_1918965.jpg

↑↑↑騎兵部隊は戦力が低いため、通常の戦闘では不利を免れない。案の定、北軍部隊を突破できず。

GMT「Glory」より「チカモーガの戦い」をソロプレイ②_b0162202_19182511.jpg

↑↑↑第5ターン終了時の状況。

続く・・・。
by slgplayer | 2013-04-25 19:26 | SLG | Comments(0)
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