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DDH/CMJ「JUNE - AUGUST '44」から「JUNE'44」をソロプレイ

先日、家族でリニューアルされたサンシャイン水族館へ行って来た。内装はかなり凝った造りになってたけど、なんか前より魚の数や種類が減った感じがした。それより、最近動物園や水族館に出かけるとカメラを構えた大人が子供を押しのけて動物の写真を撮っているのに遭遇する。最近動物の写真撮影って流行ってるの?

大河ドラマ「江」は大阪の陣。他の大河ドラマと違い豊臣秀頼がかなり優秀な人物として描かれているのが興味深い。まあ、これは家康との対比を鮮明にするための演出なのだろうけど、SLGに登場する秀頼はどれも軒並み使えない武将である。これは秀頼の登場するゲームの多くが関ヶ原の戦いのゲームなので仕方の無いことなのだが、AD/GJ「真田軍記」等数少ない大阪の陣のゲームでも取敢えず出てくるだけで武将としての能力は最低である。もしかしたら、これを機に豊臣秀頼が活躍する大阪の陣のIFも案外あってもいいかもと思う。

前々から気になっていたDDH/CMJ「JUNE - AUGUST '44」のユニットを切ったので、手始めに「JUNE'44」をソロプレイ。タイトルからわかるように、ノルマンディ上陸作戦からコブラ作戦を経て連合軍のアブランシュ突破までを扱うSLG。規模は1ユニット=連隊~師団、1ターン=2日、1へクス=4Kmとノルマンディ戦のゲームとしては一部のビックゲームを除いてよくあるもの。

DDH/CMJ「JUNE - AUGUST \'44」から「JUNE\'44」をソロプレイ_b0162202_104662.jpg

↑↑↑「JUNE'44」終了時。連合軍6VPで結果は引き分け。天候と戦闘補給のダイス目が低調だった割りに引き分けという事なので、ちまたでの噂通りやはり連合軍有利なのか?「AUGUST '44」との連結キャンペーンではまた様相が変わってくるんだろうなあ。

感想:ユニット規模が師団なのでユニットが少ない印象を受けるが、実際プレイしてみると地形と移動力の関係で包囲されるような事もあまり無く気にならない。一見ターン数が多く時間のかかるゲームにも見えたが、ユニット数が適度に抑えられているのと、戦闘は1へクスからしか行えないとか、戦闘補給ルールのおかげで1ターンの戦闘回数が限られるので案外サクサク進む印象。増援の上陸部隊のスケジュールが決まっているのも時間短縮に貢献している。後退ルールが無いので自ずと消耗戦になる。戦闘結果表の右端でも効果なしが存在し、左端でも相手にステップロスの結果があるため消耗戦は更に加速する。ただし、1回の戦闘で与えられる最大損害が2ステップロスなので、3ステップ以上のスタックは1ターンでは突破できない。この辺のバランスはもっとやり込んでみないとわからないが、いい線いってるか?
他のノルマンディ戦のゲームには無い違和感を持ったのは、10面ダイスを使用するため、天候や補給・補充、戦闘の結果に振れ幅が少々大きいかなと感じたくらい。実際、今回のソロプレイでは15回戦闘補給ダイスを振ったわけだが戦闘補給ポイントは平均約2.5ポイントと低調だった。
by slgplayer | 2011-10-26 11:24 | SLG | Comments(0)
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