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MiH「Clash of Titans」をソロプレイ①

まずは昨日の補足である。
CMJ「ドライブ・オン・クルスク」(以下DOK)とMiH「Clash of Titans」(COT)の最も大きな違いは、勝利条件にあった。DOKが都市の占領、損害、予備の活性化、ターンの延長などかなり多岐にわたるVPの設定がなされているが、COTにおいては都市占領のVPのみ、しかもクルスク占領が絶対条件(ドイツ軍の勝利には4VPが必要でクルスクは3VP。VPは全部で6VPまでしか設定されていない)となっている。デザイナーの歴史観の違いなのか、それともDOKは2008年、COTは1998年という発売期間に差があり、その間に新しい資料なり見つかったのかもしれない。

昨日初期配置は終えているので、早速ソロプレイ開始。
MiH「Clash of Titans」をソロプレイ①_b0162202_19252538.jpg

↑↑↑第3ターン終了時の状況。戦車戦においてドイツ装甲師団ほぼ無敵である。約12個軍団相当の戦車を除去。まぐれ当たりのソ連軍戦車の反撃でドイツ軍にも損害が出る。また、クルスク占領を急ぐため総攻撃(両軍損害2倍)を多用。南部ではGD装甲師団、北部では第4装甲師団が大きな損害を出す。他、いくつかのの装甲師団がステップロス。

MiH「Clash of Titans」をソロプレイ①_b0162202_19322938.jpgMiH「Clash of Titans」をソロプレイ①_b0162202_19324453.jpgMiH「Clash of Titans」をソロプレイ①_b0162202_19331043.jpg

↑↑↑左から南部・北部・オリヨール方面の状況。オリヨール方面のソ連軍に対応するためドイツ軍は北部戦線より2個装甲師団といくつかの独立戦車大隊を引き抜き対応させた。ソ連軍にはステップ方面軍および多数のスタフカ予備部隊が増援として登場する予定。除去しても除去してもわいて出てくるソ連軍に苦しめられる予感。
by slgplayer | 2011-06-30 19:42 | SLG | Comments(0)
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