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Bonsai Games「アイアン・デブリ・システム」よりシナリオ「宿命の対決」をソロプレイ④

Bonsai Games「アイアン・デブリ・システム」から、シナリオ「宿命の対決」ソロプレイの続きである。デスラー率いるガミラス軍の攻撃により砲撃不能となったヤマトは、小ワープにて敵艦へ接舷白兵戦に持ち込み、起死回生を図る。次のターン、最初に引かれるアクションチット次第となるが、期せずして劇中同様の展開。余談ながら、自分は「好敵手」という言葉をヤマトから学びました。

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第6ターン
主導権は再びヤマトが獲得。最初に引かれたアクションチットは「ヤマト」。ヤマトは賭に勝った。デスラー艦右舷にワープアウトしたヤマトはそのまま衝突。両艦の間では白兵戦が展開される。ターン開始からヤマトのアクションチットが4枚続き、デスラー艦は「3P」の損害を被る。その後デスラーのアクションチットも4枚続くが、デスラー艦のE値が低下していたため、ヤマトの損害は累積「4P」(その後真田技師長の活躍により「3P」に回復)に止まる。

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↑↑↑デスラー艦右舷に接舷するヤマト。「やるなヤマト・・・しかし、一人も生かしては帰さん!」

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↑↑↑まさに死闘!

第7ターン
主導権は引き続きヤマトが獲得。残るE値は双方ともに「2」となったヤマト対デスラー艦の白兵戦が続く。最初に引かれたアクションチットは「ヤマト」。最初の攻撃でデスラー艦に「1P」の損害を与える事に成功するヤマト。デスラー艦の残りE値は「1」に対しヤマトの残りE値は「2」。次にデスラーのアクションチットが連続しヤマトへ「1P」の損害を与える。しかし、デスラーの運もそこまでであった。続いてヤマトのアクションチットが連続して引かれ、デスラー艦のE値は遂に「0」となり、その後ターンが終了。

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↑↑↑激しい白兵戦が続く。

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↑↑↑遂にデスラー艦のE値は「0」に低下。「総統、御退艦を。旗艦を第1空母とし引き続き指揮をお取りください!」デスラーとタランの前に現れたのは負傷した古代進だった。

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↑↑↑ゲーム終了時。「もう、ヤマトへの恨みは消えた・・・行くぞ、タラン」デスラーは彗星帝国攻略のヒントを教え、宇宙の彼方へと旅つ。デスラー艦のE値を「0」にしたものの、撃沈には至らずターンが終了したため結果は「引き分け」となった。

マップ上の戦いは終了したが、目標はあくまで彗星帝国の攻略である。ヤマトの戦いは終わらない。

要塞都市からの攻撃→ダイス目「8」徳川機関長や新米(あらこめ)を失いながらも、ヤマトは要塞都市の攻撃を耐え抜く。

要塞都市攻略戦→ダイス4個合計出目「15」。コスモタイガー隊や空間騎兵隊を失いながらもなんとか要塞都市の攻略に成功。要塞都市の中から出現した超巨大戦艦は、地球人類の勇気と愛の力に感銘を受けたテレサが破壊。ギリギリのところで「ヤマトの勝利」となった。
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このゲームに収録されるシナリオは後2本。次は彗星帝国との戦いから約1ヶ月後に起こる暗黒星団帝国との戦いを再現する「宇宙戦艦ヤマト 新たなる旅立ち」のシナリオをソロプレイだが、その前にちょっとブレイク。
# by slgplayer | 2019-11-15 20:04 | SLG | Comments(1)

Bonsai Games「アイアン・デブリ・システム」よりシナリオ「宿命の対決」をソロプレイ③

Bonsai Games「アイアン・デブリ・システム」から、シナリオ「宿命の対決」ソロプレイの続きである。瞬間物質移送機を使った航空攻撃を凌いだヤマトだったが、続いてワープアウトしたデスラー機雷に動きを封じられ苦戦する。

第4ターン
主導権は引き続きデスラー。ガミラス艦隊は、デスラー機雷により動きが鈍るヤマトへの攻撃を続ける。ヤマトは機雷群の強行突破を図るが、ダイス運に恵まれず「1P」の損害を被る。デスラーは、ヤマトの針路を封じるように更に機雷をワープさせる。ガミラスBCVがヤマトを射程に捉え、CLと共に砲撃を行う。ヤマトは次々と直撃を受け「5W 3P」の損害を被る(その後真田技師長の活躍とダメージコントロールに成功し「4W 2P」)。
行動の自由を奪われたヤマトは、コスモタイガー隊にガミラスBCV攻撃を命令するが、ガミラス戦闘機隊がこれを阻止。

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↑↑↑デスラーの執拗な攻撃に、大きな損害を被るヤマト

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↑↑↑第4ターン終了時。ガミラス戦闘機隊は、コスモタイガー隊を足止めするため捨て身の攻撃を敢行。

第5ターン
主導権はようやくヤマトが獲得。ヤマトは最後の手段として劇中同様に小ワープにてデスラー艦に接舷し白兵戦へ持ち込もうとワープ準備。その間にもガミラス艦隊の砲撃は続き、ヤマトの損害は遂に「6W 2P」となり砲撃不能。デスラー艦はデスラー砲の発射位置へ着く。
ガミラス戦闘機隊を突破したコスモタイガー隊がBCVを攻撃。しかし、ダイス目が不調のためか、与えた損害は「1W」のみ(その後ダメージコントロールに成功)。
ヤマトはデスラー艦へ向けワープした所で丁度ターン終了。
隣接するメガへクスへ移動可能な位置にデスラー艦は配置されているが、次のターン最初に引かれるアクションチットにヤマトは賭ける。

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↑↑↑「デスラー艦に接舷し白兵戦に持ち込む!それしかない!」古代の決断によりデスラー艦に対する小ワープの準備に入るヤマト。

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↑↑↑第5ターン終了時。ヤマトはデスラー艦へ向けワープ!

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続く・・・
# by slgplayer | 2019-11-09 19:21 | SLG | Comments(0)

Bonsai Games「アイアン・デブリ・システム」よりシナリオ「宿命の対決」をソロプレイ②

Bonsai Games「アイアン・デブリ・システム」から、シナリオ「宿命の対決」ソロプレイの続きである。日本のアニメ史に残るこの対決について、稚拙な言葉を羅列するのは避けたいと思う。BGMに「デスラー襲撃」(←これも名曲!)を聴きながらでも以下に目を通して貰えたならば光栄の至り。

第1ターン
主導権はデスラー。ガミラス各空母は艦載機の発艦を準備。ヤマトも対抗するようにコスモタイガーの発進準備を発令。
最初のアクションチットは「ヤマト」。デスラーはガミラス艦載機のアクションチットを割り込ませ艦載機を発艦させる。続いて、デスラーは瞬間物質移送機を使いDB×3をヤマト攻撃のためワープさせる。ワープアウトしたガミラスDBの奇襲攻撃により、ヤマトは「2W」の損害(その後回復し「1W」)を被る。

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↑↑↑デスラー戦法!ガミラス急降下爆撃隊の奇襲攻撃を受けるヤマト。「もがけヤマトよ!貴様によって滅ぼされた大ガミラスの恨みを思い知れ!」

その後、ヤマトより発進したコスモタイガー隊がガミラスDB隊を攻撃。コスモタイガーは圧倒的な空宙戦力を発揮しガミラスDBを2ユニット除去。デスラーはデスラー機雷を発射する。

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↑↑↑ヤマトより発進したコスモタイガー隊の反撃により、ガミラス急降下爆撃機隊は大損害を被る。

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↑↑↑デスラー艦は、機雷を射出する。

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↑↑↑第1ターン終了時。デスラーは、ヤマトに対する奇襲攻撃に成功したものの、決定的な損害を与えられず。

第2ターン
主導権は引き続きデスラーが獲得するが、ターン開始から「ヤマト」のアクションチットが連続。ヤマトは主砲を斉射しながらデスラー艦との距離を詰める。ヤマト主砲の直撃を受けたガミラスCL01が轟沈。ようやくデスラーのアクションチットが引かれたものの、ガミラスCLの砲撃はヤマトの装甲を貫けず効果なし。デスラーは瞬間物質移送機によりデスラー機雷をワープさせるが、そこで行動フェイズが終了。デスラー機雷のワープアウトは次のターンへ持ち越しとなる。生き残りのガミラス急降下爆撃機は、母艦への帰途に着くが、コスモタイガー隊の追撃を受け全滅。
ヤマトはダメージコントロールに成功し全力発揮可能な状態へ回復。

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↑↑↑第2ターン終了。ヤマトに反撃する隙を与えてしまうと、ガミラス艦隊は大きな損害を被る。

第3ターン
主導権は三度デスラーが獲得。最初に引かれたアクションチットもデスラー。ヤマトの位置するメガへクスにデスラー機雷がワープアウトし移動・攻撃を妨害する。攻撃を封じられたヤマトにたいし、ガミラスCL各艦が集中砲撃を加え「4W 1P」の損害を与える。
ヤマトは機雷群から逃れようと、危険を承知で強行突破を図るが、すぐさま別の機雷がワープアウトし、ヤマトの攻撃を封じる。
危機に陥ったヤマトを援護するため、コスモタイガー隊がガミラスCL02を攻撃し、これを撃沈する。

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↑↑↑ヤマトの周囲にワープアウトするデスラー機雷。

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↑↑↑ガミラス艦を撃沈するコスモタイガー隊。

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↑↑↑第3ターン終了時。ヤマトは有効な反撃を行えず、損害だけが増して行く。「ますます面白くなって来たぞ、タラン!」

続く・・・
# by slgplayer | 2019-11-06 20:11 | SLG | Comments(0)

Bonsai Games「アイアン・デブリ・システム」よりシナリオ「宿命の対決」をソロプレイ①

Bonsai Games「アイアン・デブリ・システム」ソロプレイの続きである。「ヤマト2」のシナリオもいよいよ最後。復讐の鬼と化したガミラス帝国のデスラー総統とヤマトの死闘を描くシナリオ「宿命の対決」をソロプレイしたいと思う。
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↑↑↑シナリオカード。ガミラス艦隊は、個艦の性能においてヤマトに大きく劣っている。ガミラス艦隊は、各空母に搭載された艦載機及びデスラー艦に装備された瞬間物質移送機とデスラー機雷を駆使しヤマト撃滅を目指す。

初期配置は残念ながら画像を取り忘れてしまったのでご容赦を。状況としては、ヤマトに対し4隻のガミラス艦CLが挟撃態勢、旗艦のデスラー艦は空母部隊と共に後方に配置されている。
「ヤマト、来おったか・・・フフフフフ、フハハハハハハハハハッ!」

続く・・・
# by slgplayer | 2019-11-03 19:30 | SLG | Comments(0)

Bonsai Games「アイアン・デブリ・システム」よりシナリオ「土星決戦」をソロプレイ④

Bonsai Games「アイアン・デブリ・システム」から、シナリオ「土星決戦」ソロプレイの続きである。波動砲の一斉攻撃によりバルゼー艦隊は大損害を被る。バルゼー艦隊の残存艦艇は、死して大帝にお詫びするため地球艦隊へ向かって突撃するのだが・・・。

第5ターン
主導権は地球艦隊。バルゼー艦隊の生き残りは、その有効射程に地球艦隊を捉えようと突撃を続行。しかし、その願いも虚しく、地球艦隊の砲撃により、残存する2隻のBBは1隻が撃沈され、もう1隻が砲撃不能となる。バルゼー艦隊のDD部隊が、地球艦隊によるミサイル攻撃を掻い潜り接近。

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↑↑↑第5ターン終了時。バルゼー艦隊の生き残り艦艇は地球艦隊に接近戦を挑むが・・・。

第6ターン
主導権はバルゼー艦隊。ようやく主導権を獲得したバルゼー艦隊だったが、この期に及んではもはや無意味と言える。チット運もバルゼー艦隊を見放し、ターン開始から地球艦隊のアクションチットが連続。地球艦隊の砲撃により、バルゼー艦隊の全艦が撃沈もしくは大破状態となる。

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↑↑↑第6ターン終了時。終わってみれば艦隊戦は地球艦隊の大勝利。

バルゼー艦隊は壊滅したが、地球艦隊の最終目的は白色彗星本体の阻止にあるため、ダイスを振るだけだが、勝敗が決するまでシナリオは続く。

第8ターン:フェーベの戦いに勝利したヤマト率いる空母機動部隊が、地球艦隊本隊に合流。
第9ターン:白色彗星が地球艦隊の眼前にワープアウト。地球艦隊は全艦マルチ隊形にて波動砲を発射。ダイス目合計が「60」以上で白色彗星のガス体を取り除く事ができる。地球艦隊が振るダイスは21個で出目は合計「66」。地球艦隊は、白色彗星のガス隊を取り除く事に成功。

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↑↑↑マルチ隊形にて波動砲を発射する地球艦隊。波動砲の集中攻撃により、白色彗星のガス体を取り除く事に成功する地球艦隊だったが・・・。

続いて都市帝国攻略戦。ここで白色彗星帝国側のダイス目が冴える。都市帝国の回転ミサイルにより、ヤマトとアンドロメダを除く地球艦隊の全艦を撃沈。残存するアンドロメダとヤマト(+コスモタイガー×3)の触れるダイスは合計7個。都市帝国の攻略にはダイス目合計「30」以上が必要だが、地球艦隊の振ったダイス目の合計は「17」で攻略失敗。都市帝国の攻略には失敗したものの、バルゼー艦隊を壊滅させ、白色彗星のガス体を除去できたので結果は「地球防衛軍の戦術的勝利」となった。

序盤のバルゼー艦隊アクションチットの引きと火炎直撃砲によるダメージ判定がその後の展開を決めるシナリオのように感じる。しかしながら、シナリオの勝敗はあくまで白色彗星本体との(ダイス判定のみの)戦いによるため、艦隊戦におけるバルゼー艦隊の勝利は必須ではない事を忘れてはならない。

『白色彗星の巨大な力は、地球の頼みとしたアンドロメダを一瞬の内に葬り去ってしまった。しかもヤマトは、手負いのまま宇宙の彼方に墜ちていった。地球に奇跡は起こらないのか?要塞都市は不気味に沈黙して地球を見つめている。』と言う事で・・・

次は、ヤマト対復讐に燃えるデスラーとの死闘を描くシナリオ「宿命の対決」をソロプレイする。

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# by slgplayer | 2019-10-30 19:55 | SLG | Comments(2)