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<AD/GJ>Fighting General Patton(走れパットン)「プラハ進攻作戦」他

昨日に引き続き<AD/GJ>Fighting General Patton(走れパットン)より「プラハ進攻作戦」をソロプレイ。


<AD/GJ>Fighting General Patton(走れパットン)「プラハ進攻作戦」
b0162202_1045269.jpg

↑↑↑ゲーム終了時の状況。
序盤、強行軍でソ連軍よりも先にプラハ市街地へ到達したアメリカ軍第4機甲師団であったが、後続がなくソ連軍第5親衛戦車軍団の攻撃を受ける。これにより市街地の2/3を占領したソ連軍がVP上有利となる。しかし、プラハを中心にした両翼からの突破には失敗。補給に厳しいソ連軍の進撃は止まり消耗戦となる。結局、最終ターンまでアメリカ軍がジリジリとソ連軍を押し戻すものの、決定的な戦果を挙げることなくそのまま終了。アメリカ軍VP23、ソ連軍VP30でプラハ市街3へクスのうち2へクスを押さえていたソ連軍の作戦的勝利となった。戦況自体は後半の補給に優るアメリカ軍が有利に進めていたので、この状況があと1~2ターン続いていたら逆転していたと思われる。
2in1で発売されたゲームなので、コンポーネントの制約上ハーフマップになっているのだが、昨日の「バストーニュ救出作戦」はともかく、この「プラハ進攻作戦」ではマップの大きさと地形上の制約によって部隊機動の余地があまり無く、補給制限もあり大きな突破が起こらなくなっている。司令部の指揮範囲が2へクスというのも原因となっている。乱暴だが、地図をフルマップにして「バストーニュ救出作戦」と同じユニット規模位で作り直したら案外面白いゲームになるかも。

<AH>「Platoon」シナリオ2「側面攻撃」
今は無きAH社のベトナム戦争におけるジャングル内での銃撃戦を簡単なルールで再現した戦術級SLG。映画「プラトーン」のライセンスを取って製作されたある意味「キャラクターゲーム」。そのためゲームのアメリカ兵のユニットにはすべて映画の登場人物の名前が記載されている。
本来なら「見えない敵」ベトコンとの戦闘を再現しているのでユニットはダミーを含めユニット立てに相手から正体が見えないように配置される。ただ、今回はソロプレイなのであまりブラインドゲームの影響がないシナリオ2「側面攻撃」をプレイした。シナリオの内容は要約すると北ベトナム兵9名の盤外突破をアメリカ兵4名が阻止するもの。ゲームシステムはVG/HJ「ファイアー・パワー」の簡略版のような感じで、両陣営にシナリオによって定められた活性化チットがあり、それをランダムに引いて活性化する兵士、またはグループが行動を行うというもの。このシナリオはアメリカ軍活性化チット5枚、北べトナム軍4枚が1ターンに使用され、全3ターンで終了する。
b0162202_10492536.jpg

↑↑↑初期配置。
北ベトナム軍はRPD機関銃がアメリカ兵を制圧している間に前進するというシンプルな作戦。アメリカ軍は突破を許さず、視界内の敵兵をひたすら撃つというこれまたシンプルな作戦。

アメリカ軍のボーナスターンで戦闘開始。Rhah、Taylorの2名が敵RPD機関銃を釘付けにする。続いてElias、Crawfordが敵主力に向かい銃撃を開始するが、なかなか命中しない。北ベトナム軍はElias、Crawfordに接近、手榴弾攻撃によりCrawfordが倒れる。第2ターン、最初に行動したEliasの射撃はまさかの効果なし。北ベトナム兵3名がEliasのへクスに突入し白兵戦でEliasは戦死した。第3ターン、北ベトナム兵は盤外突破を目指し全力疾走、3名が突破に成功。これに対しRhah、Taylorはひたすら射撃を加え2名を打ち倒し、他をことごとく釘付けとし最終ターン終了。

b0162202_1053211.jpg

↑↑↑ゲーム終了時。北ベトナム軍5VP(突破3名、米兵除去2名)、アメリカ軍2VP(北ベトナム兵2名除去)となりアメリカ軍の勝利(北ベトナム軍の勝利には6VP以上差が必要)となった。

明日から帰省予定である。
涼しいといいなあ・・・。
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by slgplayer | 2011-08-11 11:06 | SLG | Comments(0)

<AD/GJ>Fighting General Patton(走れパットン)「バストーニュ救出作戦」

毎日暑くて少々バテ気味。

最近観たTV番組について幾つか。

・スターウォーズ クローンウォーズ シーズン3
現在NHKで集中放送をやっている。映画の世界観を更に深く楽しむことが出来る。映画6作ではあの世界をここまで深く知ることは出来ない。欧米ではキャラクターより世界観を重視しているのが分かる。このアニメの製作者もルーカス以上にスターウォーズが好きで世界観を大事にしている。どうもシーズン4で終了のようなので、この際EP6の後のストーリーもこのクォリティで製作してほしい。
日本語吹き替えが映画の吹き替えと同じ声優なのもポイントが高い。欲を言えば音楽もJ・ウィリアムスのオリジナルを使ってほしかった。

・宝島(TVシリーズ、劇場版)
幸運にもTVシリーズは再放送中。子供と一緒に観ているのだが、4歳の息子がジョン・シルバーのよさが分かるようになるにはあと20年は必要だろうなあ。昨日、TVシリーズに加え劇場版を観ることが出来た。ほぼ35年ぶりに観たが、これってTVシリーズと脚本はほぼ同じなのにジムやシルバーの声優が違っていてガッカリした。それでも、ラストはやっぱり良かった。

・大河ドラマ「江」
なんとか観続けているが・・・。あの主人公を中心に世界が回る脚本はどうにかして欲しい。登場人物の死に際にことごとく絡んで来るのもどうかと思う。

・ガニー軍曹のミリタリー大百科
映画「フルメタル・ジャケット」のハートマン軍曹役で知られる俳優で、ベトナム退役軍人であるR・リー・アーメイが毎回あるカテゴリーの兵器についてスポットをあて解説するヒストリーチャンネルの番組。観るなら是非吹き替えで。殺伐とした兵器の話なのに、なぜか観てしまう。ガニーの弾けっぷりが最高だ。番組の最期に言う「準備を整え標的を~」のセリフもいい。

<AD/GJ>Fighting General Patton(走れパットン)「バストーニュ救出作戦」
b0162202_9465177.jpg

↑↑↑最終ターンの状況。
バストーニュ攻略を担うのは第26国民擲弾兵師団および第5降下猟兵師団。装甲部隊は南からのアメリカ軍の救出部隊に備える。
序盤、バストーニュ攻略は遅々として進まず、アメリカ軍は第4機甲師団を中心に順調に進撃していく。しかし、中盤、ドイツ軍の支援攻撃が連続して命中。バストーニュを防衛する第101空挺師団の防衛線にも綻びが生じ始める。一時アメリカ軍第4機甲師団の先方部隊がバストーニュに到着し連絡線が回復するものの、ドイツ軍の攻撃により再び包囲下となる。最終ターン、ドイツ軍第1SS装甲師団がバストーニュを占領。

なんとも、ドイツ軍の逆転勝利のような展開だった。
このぐらいの規模のゲームだとサイコロの出目の影響が大きい。今回は第10ターンのドイツ軍の支援攻撃が3連続で混乱の結果をアメリカ軍に与え、この混乱に伴うドイツ軍総攻撃の損害から立ち直ることが出来なかった。やはりダイス目の影響をあまり感じないというと、通常のいわゆる作戦級ゲームの場合、フルマップ1枚、カウンターシート1枚は最低必要となってくるようだ。
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by slgplayer | 2011-08-10 10:05 | SLG | Comments(0)