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AH「Waterloo」をソロプレイ④

 AH「Waterloo」ソロプレイの続きである。このゲームは、いわゆるAHクラッシックシステムのゲームである。当時AHは、このほぼ同様のルールで第2次世界大戦の西部・東部・アフリカ戦線のゲームを発売していた。

 肝心のゲームの方だが、連合軍は崩壊寸前とみたナポレオンは、切り札である皇帝親衛隊の投入を決定。1805年6月18日、ワーテルローの戦いはそのクライマックスを迎える。

1815年6月18日
0700時
 仏軍はMont St Jeanの連合軍に対し、皇帝親衛隊の投入を決定する。これにより連合軍中央を突破し、一気にブリュッセルまで進軍するつもりである。Mont St Jeanを守る連合軍はAlten師団7戦力。対する仏軍は皇帝親衛隊他16戦力である。

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↑↑↑Mont St Jeanへ向け攻撃をかける皇帝親衛隊。

 戦力比は2:1ではあるが、既に連合軍の戦力は底を尽きつつあるため、「AE」以外の結果ならば例え「EX」であっても仏軍の勝利となる。しかし、ダイス目は無情にも一番出してはいけない「6」。結果「AE」となり皇帝親衛隊は壊滅する事となった。この結果を受け仏軍には動揺が走る。

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↑↑↑0700終了時の状況。仏軍の攻撃失敗により、崩壊寸前だった連合軍は息を吹き返した。

0900時
 仏軍は、残った戦力を集結させMont St Jeanに対し再度攻撃を行う。連合軍は堪らず後退。プロシア軍は、Grouchyの仏軍部隊との戦闘中のため、Mont St Jean到着が遅れる。

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↑↑↑0900終了時の状況。

1100時
 仏軍は攻勢を継続しようとするものの、戦力不足により失敗。Dyle川~LaLasne川間でプロシア軍と交戦していたGrouchyの仏軍部隊は、プロシア軍第IV軍団が到着した事により押され始める。

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↑↑↑1100終了時の状況。プロシア軍第IV軍団が到着した事により、Grouchyの仏軍部隊はプロシア軍の突破を許してしまう。

1300時
 仏軍は残った戦力で攻勢を継続。しかし、戦力不足による低比率戦闘となり、その結果「EX」を連発する事となる。その後の連合軍の反撃もあり、このターンにて仏軍は事実上壊滅した。

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↑↑↑1300終了時の状況。仏軍は事実上壊滅した。

1500時
 最後まで抵抗を続ける仏軍を、連合軍部隊は完全包囲し、これを除去する事に成功。戦いは連合軍の勝利となった。

b0162202_18205811.jpg

↑↑↑最後の仏軍部隊を包囲する連合軍。降伏勧告が為されるものの、包囲下の仏軍からは、史実同様の言葉が返されたと思われる。

 連合軍の勝利ということで、史実同様の結果となった。それどころか、展開まで史実に近いものとなったのは結構な驚きである。しかも、こういう結果は今回が初めてではない。過去の対戦を含めた結果を思い出しても、史実に近い展開・結果となる事が多かったので尚更そう思う。なんと言っても、このゲームは他のワーテルローのゲームと違い、騎兵・砲兵のルールはない。補給・連絡線のルールなど別次元の話だし、他のナポレオニックゲームに必ずと言っていいほど導入される指揮官のルールも無い。もちろん意図的に史実より逸脱した行動をとれば、それにより史実から逸脱した結果となるのだが、そのような行動は、たいていの場合論理的ではない。その辺を見越して商品化したとすれば、当時のAHスタッフは、我々ユーザーにとって素晴らしい仕事をした事になる。今更このゲームを再販やプレイしてみる必要は無いと思うが、その精神を受け継いで欲しいと思うゲームの一つだ。

オマケ
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↑↑↑軍団長以上がユニット化されている指揮官ユニット。特にルールは無く、ZOCも無いため、戦闘どころかゲームに全く関与していない。しかし、プレイしてみると、もしかしたらこのゲーム最大のウリかも?と思えてくる。これほど必須なオマケユニットは他に例がない。
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by slgplayer | 2013-01-31 19:31 | SLG | Comments(2)

AH「Waterloo」をソロプレイ③

 アルジェリアのテロ事件を見て、一つ気がかりな事がある。それは、2020年オリンピック開催都市招致に関するものだ。現在開催都市に立候補しているのは、日本の東京、トルコのイスタンブール、スペインのマドリードの3都市である。日本国内における報道では、イスタンブールが最有力のように言われているが、よく考えてみると、トルコ南部で国境を接している国はシリアとイラクである。イラクは幾分ましになってきたようだが、シリアは未だ内戦状態で、トルコにも大量の避難民が押し寄せ、国境を挟んでの砲撃戦も行われている。仮にシリアの内戦が近々に終結したとしても、内戦のためにシリア国内に集められた武器の行方はかなりあやしい。実は、この状況はアルジェリアにかなり近いのではないか?と思えてしまう。ミュンヘンオリンピック事件のような悲劇が繰り返されない事だけを願う。

 AH「Waterloo」ソロプレイの続きである。初期配置の段階から、全戦力が盤上に配置されている仏軍に対し、戦力の半分以上が増援部隊として盤上に投入される連合軍は苦戦を強いられている。ちなみに、仏軍の総戦力は『193』に対し、増援部隊を合わせた連合軍の総戦力は『237』。これまでに仏軍が失った戦力は『58』、連合軍は『63』である。盤上では仏軍有利だが、このまま同じ割合で戦力を消耗していけば、仏軍の敗北は目に見えている。そこで、実質的に仏軍の2倍の損害を連合軍に与えられる『仏軍のブリュッセル方面突破による連合軍戦力の除去』が重要になってくる。

1815年6月17日
0700~1100時
 仏軍は、ブリュッセルを目指し北上するものの、連合軍騎兵の妨害により、進軍スピードは遅々として進まず。プロシア軍はWavreへ到着。Uxbridge率いる連合軍騎兵部隊が仏軍左翼を襲撃しこれに損害を与えた。

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↑↑↑1100終了時の状況。Uxbridge率いる連合軍騎兵部隊が仏軍左翼を襲撃しこれを撃破。

1300時
 Mont St Jean付近にて仏軍と連合軍の戦闘が開始される。プロシア軍はWavreを経由しMont St Jeanへと向かう。プロシア軍を追撃中だった仏軍Grouchyの部隊は、追撃をあきらめコースを変更、Mont St Jeanへ向かった。

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↑↑↑1300終了時の状況。Mont St Jean付近。

1500時
 Mont St Jean付近の戦闘は、兵力に優る仏軍有利に展開する。連合軍は戦力を削られながらブリュッセル方面に後退。仏軍右翼にプロシア軍が到着し始める。

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↑↑↑1500終了時の状況。ここまでの所、未だ戦力が集結しきれていない連合軍は苦戦。戦況は仏軍有利に展開している。

1700時
 Mont St Jeanに展開する連合軍は、左翼のPicton師団が敗北したことにより危機的状況を迎える。仏軍右翼にはプロシア軍が集結しつつあるものの、Grouchy将軍の仏軍部隊が側面を伺っており、決戦場であるMont St Jeanまではまだまだ時間がかかりそうである。

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↑↑↑1700終了時の状況。両軍とも急速に消耗しつつある。特に戦力が集結し切れていない連合軍は、どうにかブリュッセルへ向かう街道を押さえているのが現状である。仏軍ナポレオンの手元にはまだあの部隊が控えていた…。

続く・・・
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by slgplayer | 2013-01-27 11:22 | SLG | Comments(0)

AH「Waterloo」をソロプレイ②

 AH「Waterloo」ソロプレイの続きである。過去、英仏を旅行した経験では、ワーテルローの戦いに関する様々な史料を見たい場合は、ワーテルローの戦いのあった戦場跡は別として、フランスよりもイギリスの方がいろいろ見ることができる。特にイギリスの近衛連隊関連施設が穴場でオススメ。

 ゲームのルールは戦闘後前進がないNAW。もちろん、砲兵や騎兵突撃のルールもなし。戦闘結果表はAH初期のゲーム共通のもので、どちらかと言えば除去型である。また、スタック制限はユニット数ではなく、1へクス15戦力までとなっている。

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↑↑↑フランス~ベルギー国境からワーテルローまでを含んだマップ。ハードマップ2枚で構成されているが、今ならA1ソフトマップ1枚で収まる。

1815年6月16日
0700時
 Fleurusを行軍中の仏軍主力部隊はLigne川を越え、Ligny近郊に展開中のプロシア軍への攻撃態勢を整える。Gosseliesの仏軍別働隊はQuatre Brasを目指し北上。D'Erlon将軍率いる仏軍第I軍団もその後を追う。これに対し連合軍の各部隊は接近中の仏軍迎撃のため部隊を集結させる。

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↑↑↑0700終了時の状況。Ligne川を越え、Ligny近郊に展開中のプロシア軍への攻撃態勢を整える仏軍。

0900時
 Ligny近郊にて仏軍とプロシア軍の間に戦端が開かれる。また、同時にマップほぼ中央のQuatre Brasにおいても戦闘が開始された。
 Ligny近郊の戦いは一進一退。双方共に大きな損害を出す。プロシア軍左翼に突撃した仏軍騎兵4ユニットが反撃を受け壊滅し、損害はプロシア軍20戦力損失に対し仏軍は28戦力を失った。
 Quatre Brasの仏軍は、十字路を守備していたオランダ軍の堅い守りに阻まれ、一時後退を余儀なくされた。

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↑↑↑0900終了時の状況。Ligny近郊の戦いは一進一退。

1100時
 Ligny近郊にて抵抗を続けていたプロシア軍は、損害に耐え切れず後退を開始した。Quatre Brasにおいても、連合軍中央を固めていたPerponcher師団が敗北したことにより、連合軍は後退を強いられた。

1300時
 プロシア軍はWavre方面に退却。仏軍はこれを追撃するものの、プロシア軍騎兵の妨害により足止めを受ける。Quatre Brasの連合軍はGenappeまで後退。Genappe川沿いに防衛ラインを構築する。

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↑↑↑1300終了時の状況。プロシア軍は、損害に耐え切れず後退を開始。

1500時
 Napoleonは、プロシア軍の追撃をGrouchy将軍に任せ、自身はQuatre Brasへ向かった。その間、D'Erlon将軍率いる仏軍第I軍団がGenappe川の強行渡河に成功し、一時Genappeの占領にも成功するが、すぐさま連合軍の反撃を受け結局後退することとなった。

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↑↑↑1500終了時の状況。Napoleonは、プロシア軍の追撃をGrouchy将軍に任せ、自身はQuatre Brasへ向かった。

1700時
 連合軍はGenappeより後退し、Mont St Jeanを中心に戦力の集結を図る。プロシア軍は、Wavreへ向け後退中。

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↑↑↑1700終了時の状況。Mont St Jeanを中心に戦力の集結を図る連合軍。

続く・・・ 
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by slgplayer | 2013-01-25 18:27 | SLG | Comments(0)

AH「Waterloo」をソロプレイ①

 今回のソロプレイはAH「Waterloo」である。そう、いわゆる「AHクラッシック」と呼ばれる一連のシリーズの中の一つであるアレだ。何故このゲームを今更…というのには訳がある。それは、このゲームが初めて遊んだSLGだからだ。

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↑↑↑今から35年前、親戚の家へ遊びに行った際、年上の従兄弟から「ウォーゲームやらない?」と誘われ目の前に置かれたのがAH社の「The Battle of The Bulge」と「Waterloo」だった。その時はまだ小学生。はっきり言ってナポレオンという人名を聞いた事があるというただそれだけで「Waterloo」を選択し、言われるがままに駒を動かし、言われるがままにダイスを振っていた記憶だけがある。

 コピーライトを見ると、1962年と記載されている事から、このゲームは発売から既に50年以上経過している事がわかる。みるからに古臭いゲームながら、フルマップ1枚でプレイ可能な1815年戦役のSLGとして案外貴重。

AH「Waterloo」
 このゲームは、戦史に名高いワーテルローの戦いを再現したSLG。とはいっても、映画などで有名な6月18日の戦いだけではなく、仏軍のベルギー侵攻からワーテルロー決戦までの戦役全体をシミュレートしている。

1ユニット=師団、1ターン=2時間、1へクス=?

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↑↑↑初期配置。全体的に大雑把な指定しかされていない初期配置。特にプロシア軍は「Lignyより北でQuatre Brasより東に配置」といういい加減さ。よって史実とかけ離れた配置をすれば、当然史実とはかけはなれた展開となる。しかし、それではこのゲームの真価は理解できないので、今回は史実に近い配置とした。

 勝利条件は、古いゲームらしく一方のユニットが全て除去された時点で決定される。仏軍がブリュッセル方面へ盤外突破を成し遂げた場合、連合軍は、突破した仏軍戦力の2倍に相当する戦力を、マップ上から除去しなければならない。

 ルールブックを読み返してみると、まだ「へクス」という言葉は使用されていない。またスタック制限が、ユニット数ではなく「15戦力」までと規定されているのも時代を感じさせる。また、特殊な場合を除き、基本的に戦闘後前進が行えないのも特徴?となっている。
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by slgplayer | 2013-01-23 19:55 | SLG | Comments(4)