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ツクダ「ホス」をソロプレイ⑧

 ツクダ「ホス」ソロプレイの続きである。ゲームはいよいよ最終イニングを迎える。マップ上の共和国軍は壊滅状態ながら、帝国軍が勝利条件を達成するには時間が足りなくなりつつある状況である。

第13イニング
 AT-AT-No.2の砲撃により、共和国軍のシールドジェネレイターが破壊される。あとは、スノートルーパーを10ユニット基地内へ侵入させれば帝国軍の勝利となる。AT-ATに随伴するスノートルーパー部隊は、共和国軍基地への入り口を目指し全力疾走。

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↑↑↑AT-ATが共和国軍のシールドジェネレイターを破壊。

第14イニング
 AT-AT-No.1とNo.4が、搭載している重火器装備のスノートルーパーを下車させる。先頭のスノートルーパー部隊が共和国軍基地内への侵入を開始。帝国軍には時間が無い!

第15イニング
 スノートルーパーが続々と基地内へ侵入。しかし、共和国軍の脱出を阻止するのに十分な数の部隊を基地内へ侵入させる事ができないまま最終イニングが終了。
 最終イニングまでに基地へ侵入したスノートルーパーの数は6ユニット。共和国軍のシールドジェネレイターを破壊する事には成功したものの、時間内にエコーベース内に侵入させる事ができたスノートルーパーの数が10個に満たないため、「共和国軍の勝利」となった。

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↑↑↑最終イニング終了時。マップ上の共和国軍は壊滅状態だが、帝国軍は勝利条件を達成出来ず。

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↑↑↑続々と基地内へ侵入するスノートルーパー。

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↑↑↑マップに残る共和国軍ユニットは、僅かに2個のみ。

 帝国軍の敗因は、ひとえに初期配置ではないか?と考えられるが、初期配置を誤っていたとしても、AT-ATに搭載しているスノートルーパーが、重火器装備ではなく通常のタイプだったらまた違う結果となったかもしれない。共和国軍の立場から見れば、帝国軍プレイヤーがゲームに習熟すればするほど、勝利の可能性は限りなく無くなっていくゲームといえる。ルールはツクダSLGの中では簡単な部類に属すると思うが、各ユニットの射程がそれなりに長く設定されているため、ユニットからの射程を数えてダイスを振る回数が両軍ともに多く、プレイしていて疲れる印象。どちらにしても、テーマの性質上、勝敗に拘らず、映画のサントラをガンガン鳴らしてノリと勢いでプレイするツクダゲームとなっている。

オマケ
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↑↑↑「ロストワールド」シリーズのスターウォーズ版。GJの記事を見てゲーム部屋から発掘。フォース(ダークサイドを含む)を使った攻撃が特徴。
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by slgplayer | 2016-01-21 19:55 | SLG | Comments(0)

ツクダ「ホス」をソロプレイ⑦

 ツクダ「ホス」ソロプレイの続きである。ホスの戦いもいよいよ佳境を迎える。共和国軍は温存していたスノースピーダーを全機発進させる。一方の帝国軍は、塹壕線を越えるのに手間取ったため、共和国軍の他にゲーム終了という時間とも戦わなければならない状況となった。

第11イニング
 AT-AT-No.4にワイヤーを命中させた2機のスノースピーダー(6番、9番機)は、旋回を開始。スノースピーダー9号機は、重火器装備のスノートルーパーによる対空射撃を受け損傷。次のイニングに着陸する事を余儀なくされる。スノースピーダー4番機は、AT-AT-No.2に対しワイヤー攻撃を成功させるが、AT-ATの周囲に展開していたスノートルーパーの射撃を受け破壊される。結局、他のスノースピーダーも、AT-ATやスノートルーパーによる対空射撃を受け、ルークの搭乗する1番機を含む3機が撃墜される。

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↑↑↑AT-ATの攻撃により次々と撃墜されるスノースピーダー。ルークのスノースピーダーも例外ではない。

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↑↑↑第11イニング終了時。スノースピーダーは、期待された戦果を挙げる間もなく大損害を被る。

第12イニング
 残存していた3機のスノースピーダーは、AT-ATによる強力な砲撃とスノートルーパーによる射撃を受け全機が撃墜される。結局、ワイヤー攻撃は全て失敗に終わった。マップ上に残る共和国軍のユニットは僅かに4個のみ。AT-AT-No.2は、遂に共和国軍のシールドジェネレイターをその有効射程内に捉え、砲撃を開始。地道に攻撃を受け続けていたAT-AT-No.4の累計ダメージが「17」に達する。

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↑↑↑第12イニング終了時。スノースピーダー部隊は全滅。

続く・・・。
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by slgplayer | 2016-01-19 19:48 | SLG | Comments(0)

ツクダ「ホス」をソロプレイ⑥

 ツクダ「ホス」ソロプレイの続きである。帝国軍が初期配置を誤ってしまったため、AT-ATは塹壕線を越える事が出来ず右往左往。気が付けばゲームも半分のイニングを消化しており、この時間のロスが勝敗に影響を与えそうな状況となっている。

第9イニング
 AT-ATは塹壕線を越える事ができるポイントを捜す。それに伴う前進の停滞により、一時後方に取り残される形となっていたスノートルーパーが再びAT-ATに追い付く。帝国軍による攻撃は、その間も続けられる。前方の塹壕線内の共和国軍ユニットが壊滅状態となっているため、帝国軍の攻撃は、後方の塹壕線内に籠る共和国軍ユニットにも及ぶ。

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↑↑↑第9イニング終了時。共和国軍の地上戦力は既に壊滅状態。

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↑↑↑共和国軍兵士の死体で埋め尽くされる塹壕内。


第10イニング
 共和国軍は、温存していたスノースピーダーを全機発進させる。スノースピーダーは、その高速を活かし一気に前進すると、AT-AT-No.4に対しワイヤー攻撃を行う。スノースピーダー6番機と9番機がワイヤー攻撃に成功。この状態でAT-AT-No.4の周囲を1周できれば、移動不能にする事ができる。

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↑↑↑満を持して発進するスノースピーダー。

 他のスノースピーダーは、スノートルーパーに対し掃射を行い8ユニットを除去することに成功する。一方のスノースピーダーも、スノートルーパー及びAT-ATの対空射撃により3機が失われる。

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↑↑↑第10イニング終了時。AT-ATも、ようやく塹壕を越えるポイントを見つける。

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↑↑↑スノースピーダーは、AT-ATに随伴するスノートルーパーへ機銃掃射を行う。

続く・・・。
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by slgplayer | 2016-01-17 17:44 | SLG | Comments(0)

ツクダ「ホス」をソロプレイ⑤

 ツクダ「ホス」ソロプレイの続きである。帝国軍が共和国軍のシールドジェネレイターを破壊するためには、火力Aの攻撃を5回命中させなければならない。そのためには、AT-ATをシールドジェネレイターの10ヘクス以内に接近させる事が絶対条件(帝国軍は、AT-ATによる10ヘクス以内への攻撃のみ火力A)となる。そんな帝国軍AT-ATの前に立ちはだかる最大の障害が塹壕である。AT-ATの脚ユニットは、塹壕ヘクスに侵入できないため、上手くAT-AT(の脚)を動かさなければ、塹壕線を越える事ができない。

第7イニング
 残る4体のAT-AT全てが、現在の進路のままでは塹壕線を越えられない事が判明(帝国軍の初期配置をミスった!)。共和国軍は、予定していたスノースピーダーの発進を取りやめる。すべての砲台を失った共和国軍は、重火器装備の歩兵ユニットを中心に反撃。重火器とは言え、所詮歩兵ユニットの攻撃では、AT-ATに歯が立たず、逆にAT-ATの砲撃により共和国軍歩兵ユニット6個が失われる。帝国軍のAT-ATは、塹壕線を越えるため旋回し進路変更を開始。

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↑↑↑第7イニング終了時。AT-ATは、塹壕線を越えるため旋回を開始。

第8イニング
 帝国軍のAT-ATは塹壕線を越えるため進路を変更。このため、帝国軍の隊列にも乱れが生じる。塹壕線の至近にまで接近していたAT-AT-No.4は、共和国軍歩兵ユニットの集中攻撃を受ける。共和国軍のダイス目が冴え、AT-AT-No.4の累計ダメージは「14」となった。

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↑↑↑第8イニング終了時。帝国軍の隊列に乱れが生じる。

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↑↑↑塹壕に籠る共和国軍の歩兵ユニットから集中攻撃を受ける帝国軍AT-AT。

続く・・・。
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by slgplayer | 2016-01-15 22:54 | SLG | Comments(0)

ツクダ「ホス」をソロプレイ④

 ツクダ「ホス」ソロプレイの続きである。共和国軍は、帝国軍のAT-ST部隊に大打撃を与え壊滅状態とするものの、AT-ATによる強力な砲撃により共和国軍右翼が壊滅。まだ共和国軍はスノースピーダー部隊を温存中。

第5イニング
 共和国軍重火器装備歩兵による集中攻撃を受け、帝国軍AT-ST最後の1機が破壊される。残存する共和国軍のレーザー、ビーム砲台の攻撃は一番損傷の激しいAT-AT-No.5に集中。AT-AT-No.5は、間一髪のタイミングで乗車していた重火器装備スノートルーパーを下車させる事ができたものの、結局破壊された。共和国軍の残存砲台は、残る4体のAT-ATによる砲撃を受け、残り2基にまで減少。

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↑↑↑乗車していた重火器装備スノートルーパーを下車させた後破壊されるAT-AT。

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↑↑↑第5イニング終了時。AT-ATを1体破壊したものの、共和国軍の劣勢は明らかな状況。

第6イニング
 共和国軍は左翼に残存する歩兵ユニットを中央に移動させ、AT-ATに続き前進してくるであろうスノートルーパーに備える(AT-ATの砲撃に生き延びる事が出来ればだが・・・)。1体数を減じたというものの、残る4体のAT-ATは何事も無かったかのように前進を続ける。残り2基となっていた共和国軍のレーザー、ビーム砲台が遂に全滅。

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↑↑↑第6イニング終了時。次のイニングあたりにはスノースピーダー部隊発進か!?

続く・・・。
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by slgplayer | 2016-01-12 23:18 | SLG | Comments(0)

ツクダ「ホス」をソロプレイ③

 ツクダ「ホス」ソロプレイの続きである。開始と同時に一斉に突撃を開始した帝国軍だったが、同盟軍の砲火により快速のAT-ST部隊が大損害を被る。帝国軍はAT-STを後退させ、攻撃力・防御力共にゲーム中最強ユニットであるAT-ATを前進させ、同盟軍塹壕線の突破を試みる。

第3イニング
 同盟軍レーザー・ビーム各砲台と帝国軍AT-ATの撃ち合いは続く。帝国軍はAT-ATが先行し、同盟軍の塹壕線に対し猛砲撃を加える。これにより、塹壕線沿いに配置された同盟軍右翼側の砲台は壊滅。帝国軍の攻撃は、塹壕線内の同盟軍歩兵ユニットにも及ぶ。同盟軍も、反撃により4機のAT-STを破壊し、AT-AT-No.4とNo.5に損害をあたえる。しかし、両軍の火力の差は明らかであり、帝国軍の突破は時間の問題と思われる。

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↑↑↑前進する帝国軍のAT-AT「スノーウォーカー」。

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↑↑↑同盟軍右翼は早くもボロボロ。

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↑↑↑第3イニング終了時。帝国軍の突破は時間の問題か?

第4イニング
 5体のAT-ATは更に先行し、同盟軍の塹壕線を掃射。これにより、同盟軍右翼塹壕線内の歩兵ユニットは掃討されてしまう。同盟軍の反撃も激しさを増し、同盟軍左翼に残る砲台から集中砲火を浴びたAT-AT-No.5のダメージは耐久力の半分を超える(累計12ダメージ)。また、帝国軍のAT-ST部隊も更に3機が破壊され、とうとう残り1機となってしまった。

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↑↑↑第4イニング終了時。同盟軍左翼は壊滅。

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↑↑↑頭部ユニットを旋回させるAT-AT。

続く・・・。
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by slgplayer | 2016-01-09 09:02 | SLG | Comments(0)

ツクダ「ホス」をソロプレイ②

 世界に誇るスターウォーズ国産ボードゲーム、ツクダ「ホス」ソロプレイの続きである。初期配置も終わり、いよいよゲーム開始。ゲームは移動・戦闘を両軍交互に繰り返すという単純なもの。戦闘解決も、命中判定と被害判定の2段階というツクダスタンダード。ただし、他のツクダゲームと違い、沢山の修正値を用いるような面倒なものでは無く、射撃命中判定も被害判定にしろダイス1個に0~1つの修正値のみで結果を判定する。各ユニットの損害は損害ポイントにより表される。設定される各ユニットの耐久力は、AT-ATが最大の「20」、スノースピーダーが「5」、共和国軍砲台が「4~5」AT-STが「4」、歩兵が「2」となっている。

第1イニング
共和国軍:スノースピーダー各機は、帝国軍がもっとエコーベースへ接近してから発進するため、盤外(基地内)にて待機。歩兵と重火器歩兵の射撃はまだ届かない。そこで、塹壕線沿いに配置されたビーム砲台とレーザー砲台で射撃を行う。まだ距離があるため、レーザー砲もビーム砲も威力が低く、AT-AT-No.1に1ダメージ、No.5に2ダメージを与えただけに止まる。
 帝国軍も射程の長いAT-ATが砲撃を開始。共和国軍のレーザー砲台No.7に3ダメージを与える。

帝国軍:帝国軍上陸部隊は前進を開始。脚の速いAT-STが先行する。帝国軍の攻撃により、共和国軍のレーザー砲台とビーム砲台各1基が破壊される。共和国軍も接近する帝国軍に対し反撃。ダイス目が冴え、4機のAT-STを破壊する事に成功。しかし、肝心のAT-ATへ与えた損害は1ダメージのみ。

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↑↑↑第1ターン終了時。前進を開始する帝国軍。脚の速いAT-STが先行。

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↑↑↑先行するAT-STは、共和国軍からの集中攻撃を受け損害続出。

第2イニング
共和国軍:共和国軍のレーザー及びビーム砲台は、帝国軍のAT-STを集中攻撃。更に4機のAT-STを破壊する。しかし、その代償にAT-ATには1ダメージも与えていない。これはこの後どのような影響を及ぼすのだろうか?
 距離が縮まっているため、帝国軍の攻撃も威力を増し、塹壕線沿いに配置された共和国軍のレーザー砲台3基とビーム砲台1基が破壊される。

帝国軍:既に半数以上を破壊されたAT-STは一時後退。他の帝国軍ユニットは前進を続ける。帝国軍の攻撃は、ダイス目が振るわず、共和国軍のビーム砲台1基を破壊するのみ。共和国軍は、AT-STが後退したため、目標をAT-ATに変更し反撃を行うが、やはりダイス目が振るわず、At-AT-No.3に1ダメージを与えたのみ。

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↑↑↑第2ターン終了時。損害多数のAT-STは一時後退。代わりにAT-ATが前進。ホスの戦いはまだ始まったばかり。

続く・・・
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by slgplayer | 2016-01-06 22:52 | SLG | Comments(0)

ツクダ「ホス」をソロプレイ①

実家より帰宅。今年は天気も良く、非常に暖かいお正月となりました。

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↑↑↑冬休み恒例の家族スキー。今年の猪苗代スキー場は、風も無く穏やかな晴天続きでした。我が家がスキーをした2日間は、なんとか雪があったものの、その後ほとんど雪が降らなかったようで、今週はとうとう一時閉鎖となってしまったようです。

 2016年最初のソロプレイSLGは、古いゲームながら、プレイするなら今が旬?と思われるツクダ「ホス」。
 このゲームは、映画「スターウォーズ EP5~帝国の逆襲~」における、氷の惑星ホスでの帝国軍と共和国軍の戦闘を再現しようとしたものである。帝国軍は、シールドジェネレーターを破壊し共和国軍基地の占領を目的とする。一方の共和国軍は、撤退のための時間を稼ぐため、ゲーム終了(全15イニング)まで帝国軍の勝利条件達成を阻止しなければならない。

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↑↑↑このゲーム最大の特徴と言えるAT-ATスノーウォーカー。1機のスノーウォーカーは、胴体と頭部それに4つの脚という6個のユニットにより構成される。

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↑↑↑共和国軍の初期配置。マップ左下に描かれているのがシールドジェネレーター。スノースピーダーは基地内より発進するため、盤上には配置されていない。

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↑↑↑帝国軍の初期配置。ビアーズ将軍率いる帝国軍上陸部隊。5機のスノーウォーカーを中心に編成されている。共和国軍のシールドジェネレーターを破壊できるのはスノーウォーカーだけなので、最短距離に5機スノーウォーカーを集中配置。また、各スノーウォーカーは、スノートルーパー3ユニットを収容する事ができる。今回は、移動力の遅い重火器装備のスノートルーパーを3個収容しゲームを開始する。

続く・・・。
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by slgplayer | 2016-01-04 20:12 | SLG | Comments(0)