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2017年 10月 31日 ( 1 )

CMJ「赤い夕陽のナポレオン」をソロプレイ①

この所の天候不順により風邪気味・・・。

あまり準備とプレイに時間のかからないゲームという事で、1814年のフランス国内戦役をテーマとするCMJ「赤い夕陽のナポレオン」を約8年ぶりに引っ張り出す。
b0162202_20163056.jpg

↑↑↑初期配置は両軍ともに固定されており、選択の余地は無い。

b0162202_2018952.jpg

↑↑↑同テーマのアドテク「ナポレオン帝国の崩壊」のマップ。今回ソロプレイするCMJ「赤い夕陽のナポレオン」とアドテク「ナポレオン帝国の崩壊」はマップスケールがほぼ同じ。ターンスケールは「ナポレオン帝国の崩壊」は1ターン=3日、「赤い夕陽のナポレオン」は1ターン=約10日だが、「赤い夕陽のナポレオン」は1ターンが3つの行動フェイズに分かれるためこれもほぼ同じ。

第1ターン(1814/1/23~2/6)
フランス軍第1行動フェイズ:ナポレオンは、ネイとジェラール、それにヴィクトールの部隊合計12戦力を率いてブリュッヒャー直率のシレジア軍4戦力を攻撃。ダイス目の幸運(出目6!)もあり、結果はフランス軍にとってもっとも良い「D2R5」。ブリュッヒャーの部隊は、一撃で敗走した上で壊滅。

b0162202_20182188.jpg

↑↑↑フランス軍に袋叩きにあうブリュッヒャー。初期配置が固定されているため、連合軍にとってこれは避けられない。

連合軍第1行動フェイズ:総司令官を一時的に失ったシレジア軍は、このターン積極的な行動は無理と思われるが、フランス軍の動向を見極めてからボヘミア軍を行動させたいので、ここは敢えてシレジア軍を行動させる。
総司令官ブリュッヒャーが一時的に除去され、ボヘミア軍の中に孤立した形になってしまったザッケンの部隊を南に後退させる。その一方で北部の4つの部隊(クライスト、ヨーク、ホーン、ランジェロン)を前進させる。

フランス軍第2行動フェイズ:フランス軍は、部隊を北上させ動きの鈍いシレジア軍を襲う。強行軍によりクライスト率いる部隊4戦力を捕捉したナポレオンはこれを撃破(D1R4)。クライストは敗走し戦力の半数を失う。

連合軍第2行動フェイズ:ボヘミア軍を行動させる。フランス軍の北上に伴い、大きく開かれたトロア~サン・ジゼ間をパリへ向かって前進する。

フランス軍第3行動フェイズ:ナポレオンは、シレジア軍への対応をマルモン、マクドナルド両将軍に任せ南下。ホーンの部隊と対峙していたマルモンの下へマクドナルドの部隊が援軍として到着。3倍の敵を相手にする事となったホーンは堪らず退却(DR4)。

連合軍第3行動フェイズ:ボヘミア軍を行動させる。フランス軍をシレジア軍が引き付けている間にパリへ向かって部隊を前進させる。フランス軍(特にナポレオン直率の部隊)の襲撃を経過し、全部隊をシュワルツェンベルグの指揮範囲に収めての移動となる。

b0162202_20183642.jpg

↑↑↑第1ターン終了時。ナポレオンは、取り敢えずシレジア軍を退ける事に成功。しかし、その間にシュワルツェンベルグ率いるボヘミア軍がパリへ向け進軍。

続く・・・。
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by slgplayer | 2017-10-31 20:22 | SLG | Comments(0)