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CMJ「赤い夕陽のナポレオン」をソロプレイ③

CMJ「赤い夕陽のナポレオン」ソロプレイの続きである。これまで全6ターン中丁度半分の3ターンが経過したところ。第3ターン以降、連合軍にはターンごとに必要占領都市数が定められており、これを達成できない場合、ターン終了時に敗北するかどうかのダイスチェックを要求される。取り敢えず第3ターンは必要占領都市数をクリアしたが、必要占領都市数はターン毎に1都市づつ上昇していくため、連合軍は攻勢を継続して行かなければならない。

第4ターン(1814/3/1~3/11)
フランス軍第1行動フェイズ:北から進軍して来る敵に備え、増援のウディノはランスに配置。フランス軍はシレジア軍を攻撃。ホーンの部隊を敗走させるが、ブリュッヒャーの部隊に対する攻撃は相互損害(A1D1)となり、押し戻す事が出来なかった。

連合軍第1行動フェイズ:シレジア軍を行動させる。クライストの部隊を北上させ、北から進軍してきた増援のヴィンティンゲローテの部隊と共にランスのフランス軍を攻撃。フランス軍は敗走(DR2)し、シレジア軍はランスを占領。

フランス軍第2行動フェイズ:ナポレオンは強行軍を行い、ランスを占領し進軍するクライストの部隊を捕捉。これを攻撃し後退(DR3)させる。

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↑↑↑ナポレオンの部隊に捕捉されるクライスト。

連合軍第2行動フェイズ:ボヘミア軍を行動させる。ナポレオンが北上した事により手薄となった南部と中央部で攻勢。ヴィトゲンシュタイン(5戦力)はジェラールの部隊(4戦力)を攻撃。ナポレオンの指揮範囲外となっていたジェラールは、思うように力を発揮できず敗走(D1R3)。ヴェルテンブルクとフリモンの部隊(合計10戦力)は、ヴィクトールの部隊を退却させる。

フランス軍第3行動フェイズ:攻勢を再開したボヘミア軍に対処するため、ナポレオンは部隊を南下させる。ヴェルテンブルクとフリモンの部隊を捕捉したナポレオンはこれを後退させる。

連合軍第3行動フェイズ:ボヘミア軍を行動させる。ナポレオンの部隊を迂回しパリへ向かって前進。南部では、ジェラールの部隊と交戦しこれを壊滅させる。

b0162202_20192899.jpg

↑↑↑第4ターン終了時。ボヘミア軍はナポレオンを無視しパリへと進軍する。

第5ターン(1814/3/12~3/22)
フランス軍第1行動フェイズ:ナポレオンの部隊を無視しパリへと進軍するボヘミア軍に対し、強行軍の末先回りする事に成功したナポレオンは、ボヘミア軍の先頭に位置するヴェルテンブルクの部隊を捕捉し攻撃。ヴェルテンブルクは後退を余儀なくされる。シレジア軍が接近中のソアソンにはマクドナルドの部隊を向かわせる。

連合軍第1行動フェイズ:シレジア軍を行動させる。ビューロー&クライストのプロシア軍コンビがマップ北端の都市ランを占領。また、ウディノの部隊を攻撃しこれを後退させる。

b0162202_20195562.jpg

↑↑↑ナポレオン不在の戦場で攻勢に出るシレジア軍。

フランス軍第2行動フェイズ:ナポレオンは単独でシレジア軍を攻撃。ヨークの部隊を敗走(D1R3)させる。

連合軍第2行動フェイズ:ボヘミア軍を行動させる。南部の都市プロヴァンを3部隊で攻撃。しかし、ダイス運に見放され(ダイス目「1」)、結果は「A1D1」の相互損害。

b0162202_20202220.jpg

↑↑↑都市プロヴァンを攻撃するボヘミア軍。この攻撃に成功すれば、連合軍の占領都市数は6となり、このターンの必要占領数をクリアする事が出来たのだが・・・。

フランス軍第3行動フェイズ:ナポレオンは強行軍にてプロヴァン救援に向かう。プロヴァン北部に展開するヴァーデの部隊を攻撃するものの、こちらもダイス運が無く結果は「A1D1」の相互損害。

連合軍第3行動フェイズ:ボヘミア軍はこのターン2回行動してしまったのでもう行動させる事が出来ない。止むを得ずシレジア軍を行動させる。ウディノの部隊を捕らえ、これを撃破する。ビューロー&クライストの部隊はソアソンを攻撃。しかし、河川越えと都市の地形効果という不利な条件が重なり、結果は「A1D1」となりソアソン占領に失敗。

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↑↑↑第5ターン終了時。ナポレオンは苦しい立場に置かれているが、連合軍内部でもナポレオンに対する講和を唱える声が大きくなりつつあった。

必要都市数「6」に対し、占領都市数は「5」。1歩及ばずゲーム終了のダイスチェックを行う。現在のターン-1以下のダイス目の場合、連合軍はナポレオンに講和を申し入れるという事で敗北となる。判定の結果、ダイス目は「6」でゲームは継続される。

続く・・・。
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by slgplayer | 2017-11-08 20:29 | SLG | Comments(0)
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