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エポック「武田騎馬軍団」を対戦

先週の展示会とその後片付けによる疲労が中々抜けない・・・。

MMP「Monty's Gamble:Market-Garden」ソロプレイの前に今月の対戦が実現。当初は海戦ゲームという事だったのだが、双方の準備不足のため協議した結果、対戦ゲームは急遽EP「武田騎馬軍団」となった。

エポック「武田騎馬軍団」を対戦_b0162202_1917012.jpg

↑↑↑宣伝文句によれば、世界初のマルチ・シナリオ式のウォーゲームとの事。共通のルールで7つのシナリオをプレイ可能。今回は「川中島の戦い」と「三増峠の戦い」の2つを対戦。とは言っても、武将ユニット以外は汎用マップとユニットで構成されている上に、配置も一定範囲内への自由配置という事で、当時の通常の会戦ウォーゲームとは一線を画していた(ハズ)。反面、シナリオに登場する武将ユニット以外は全く史実と異なる場合も多く、その辺り好き嫌いの分かれるところ。

第1戦目「川中島の戦い」
当方は上杉側を担当。上杉軍は武田軍の妻女山別働隊に備え、右翼に足止め部隊を配置。恐らく武田軍は別働隊とできるだけ早く合流するため、上杉軍右翼へ集中配置をすると予測し、右翼を厚めに、左翼へは武田軍側面へ迂回するため騎馬隊を配置し戦いに備える。
余談ながら、ブラインドした上で一定範囲への自由配置はこのシナリオにピッタリ。双方配置を終えオープンにした際の感覚は、川中島の霧が晴れていく状況に近いのでは?と感じる。

上杉軍右翼を突破し別働隊との合流を急ぐ武田軍本隊だったが、主導権の無い攻撃はいたずらに損害を増加させるのみとなる。
第4ターンに前衛部隊の中心で奮闘していた武田信繁が討死。それを境に武田軍の士気は一気に降下。第6ターン、武田軍別働隊が到着。主導権ボーナスがなくなっても上杉軍はダイス目に恵まれ、主導権を握り続ける。武田軍別働隊も上杉軍の右翼足止め部隊との戦闘に巻き込まれる。

エポック「武田騎馬軍団」を対戦_b0162202_19172655.jpg

↑↑↑ゲーム終了時。ダイス目に恵まれた上杉軍はゲーム終了まで主導権を握り続ける。第8ターン、武田軍の士気値は「8」まで低下。対する上杉軍は「56」。別働隊が到着しても逆転は困難という事で武田軍投了。本隊の損害により低下した士気値の影響をもろに被る武田軍別働隊というのは如何なものか?

第2戦目「三増峠の戦い」
先方が神奈川県民という事で北条側を希望したため、自動的に武田側を担当。狭いマップに多数のユニットがひしめき合うため、機動の余地はほとんどない。
地形が険しいため、両軍とも動きは鈍い。交戦が開始されたのは3ターン目。北条軍が武田軍左翼を攻撃。武田軍左翼へ攻撃を行う北条軍だったが、強引な渡河による強襲に遅々として進まず。一方の武田軍は、中央部に北条軍指揮官(武将ユニット)が不足している部分を見つけ反撃を加えた。

エポック「武田騎馬軍団」を対戦_b0162202_1917408.jpg

↑↑↑ゲーム終了時。前線における指揮官(武将ユニット)の薄い部分に反撃を加えた武田軍は、ダイス目の幸運も手伝い、北条軍前衛部隊を撃破。1ターンで10ポイント以上も士気値に差がついてしまった北条軍は(プレイヤーの)士気喪失により第8ターンに投了。

という事で、ツクダ/GJ「関東制圧」以来約2年ぶりとなる戦国モノの対戦でしたが、2戦とも快勝させていただきました。
by slgplayer | 2017-06-10 19:29 | SLG | Comments(0)
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