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主にシミュレーションゲーム時々その他
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GMT「GloryⅢ」より「シーダークリークの戦い」をソロプレイ⑧

 GMT「GloryⅢ」より「シーダークリークの戦い」ソロプレイの続きである。北軍の勝利はほぼ確定している。南軍将兵達は、勝敗では無く、生き延びるために日没まで戦わなければならない状況となっている。

第16ターン(1700)
イニシアチヴ:南軍
 南軍が久々のイニシアチヴを獲得。南軍を包囲しようと攻撃を繰り返す北軍右翼に対し、Evans師団が反撃。北軍1ユニットの除去に成功。これで南軍左翼はなんとか持ち直したかに思われたが、その後北軍の活性化マーカーが連続して引かれ、Evans師団には苦しい状態が続く。北軍左翼の第VIII軍団、中央の第XIX軍団も正面の南軍部隊を攻撃。第VIII軍団の攻撃は失敗に終わるが、第XIX軍団は、Ramseur師団を後退させる。

GMT「GloryⅢ」より「シーダークリークの戦い」をソロプレイ⑧_b0162202_18415999.jpg

↑↑↑第16ターン終了時。南軍は、ほぼゲーム開始時の位置まで押し戻されてしまった。

第17ターン(1745)
イニシアチヴ:なし
 両軍ともにイニシアチヴを獲得出来ず。運を味方に付けていたのはやはり北軍。ターン開始から北軍の活性化マーカーが連続。北軍第XIX軍団が、後退するRamseur師団を追撃。既に混乱状態となっていたRamseur師団の半数のユニットを除去する大戦果を挙げる。更なる戦果拡大のため、他の北軍部隊も攻撃を行うが、ターン前半に北軍活性化マーカーが集中した分、後半は南軍の活性化マーカーが集中。これにより、南軍はなんとか戦列を維持し崩壊を免れる。

GMT「GloryⅢ」より「シーダークリークの戦い」をソロプレイ⑧_b0162202_18421156.jpg

↑↑↑第17ターン終了時。南軍中央のRamseur師団が大損害を被る。

第18ターン(1830)
イニシアチヴ:南軍
 南軍がイニシアチヴを獲得するが、この状況では守りを固める以外成す術がない。そんな南軍の行動を北軍も黙ってみているはずもなく、中央の第XIX軍団が半数の兵力を失っているRamseur師団への攻撃を継続。Ramseur師団は、ユニットの除去こそ免れたものの、後退を余儀なくされる。中央の第XIX軍団に呼応するように、右翼の第VI軍団がEvans師団へ突撃。Evans師団は堪らず後退。北軍騎兵部隊が、南軍部隊の退路を断つべく迂回移動を行うが、南軍後方への移動が完了する前に最終ターンが終了。

GMT「GloryⅢ」より「シーダークリークの戦い」をソロプレイ⑧_b0162202_18422333.jpg

↑↑↑第18(最終)ターン終了時。南軍の勝利条件を阻止した『北軍の勝利』

・オマケ
GMT「GloryⅢ」より「シーダークリークの戦い」をソロプレイ⑧_b0162202_18423483.jpg

↑↑↑両軍の除去ユニット。

感想:他のシナリオに比べ、特別ルールと言う名の陰謀ルールにより、状況を無理やりコントロールされている印象が強い(シリーズ最大シナリオ「チャンセラーズヴィル」は未プレイのため不明)。シナリオ特別ルールを史実の再現として受け入れられるか、それとも無理矢理な陰謀ルールとして捉えてしまうかどうかで、このシナリオを楽しめるかが決まるだろう。残念ながら、今回のソロプレイでは特別ルールを後者として捉えてしまった。チット引き+10面体ダイスを使用という事で、それらに偏りが出れば捉え方も変わってくる事を願いたい。
by slgplayer | 2015-07-15 18:47 | SLG | Comments(0)
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