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CHS/CMJ「コルスンの戦い」ソロプレイ(2戦目)①

 今年上半期にソロプレイしたゲームの中で、最も印象深かったCHS/CMJ「コルスンの戦い」に再挑戦。前回は、ドイツ軍が包囲された友軍の救出にあと1歩の所で失敗し、「ソ連軍の戦略的勝利」となって終了している。果たして、今回は?

CHS/CMJ「コルスンの戦い」ソロプレイ(2戦目)①_b0162202_17415281.jpg

↑↑↑初期配置。ドイツ軍の防衛線は、ギリギリの戦力でなんとか維持されている。

CHS/CMJ「コルスンの戦い」ソロプレイ(2戦目)①_b0162202_1742267.jpg

↑↑↑ソ連軍による第1撃を受ける事になる東部。戦線後方に予備部隊として装甲部隊が配置される。

CHS/CMJ「コルスンの戦い」ソロプレイ(2戦目)①_b0162202_17421279.jpg

↑↑↑東部に比べ、予備部隊が無い分危険な状態の西部。

第1ターン(1944年1月24日~25日) 天候:雪
ソ連軍:まずは、マップ東部におけるソ連軍(第2ウクライナ方面軍)の攻撃。SMELA以北の攻撃は、ダイス目が振るわず全て失敗。対照的に、SMELA以南の攻撃は大成功。ソ連軍の先鋒である3つの戦車軍団が、前線のドイツ軍に大打撃を与える。ドイツ軍第389歩兵師団は、全9ステップ中5ステップを失い敗走。第3装甲師団の自動車化歩兵連隊は、後方に待機していた装甲大隊と合流する間もなく壊滅。

ドイツ軍:ソ連軍による奇襲効果のため、マップ東部のドイツ軍部隊の移動力は半減(西部は移動不可)。大打撃を受けた防衛戦修復のため、後方に待機していた第11、第14装甲師団を前線に出撃させる。反対に、前線の部隊は後退しなんとか戦線を維持する。移動力が足りず後退できない部隊や、ソ連軍の進撃により退路を断たれた部隊には自力での脱出命令(自ら攻撃を行い、防御射撃の結果を受けて後退)が発せられるが、ダイス目の幸運に見放され失敗に終わる。

CHS/CMJ「コルスンの戦い」ソロプレイ(2戦目)①_b0162202_17423224.jpg

↑↑↑第1ターン終了時。ドイツ軍は、増援が到着するまで苦しい戦い。

第2ターン(1944年1月26日~27日) 天候:雪
ソ連軍:第2ウクライナ方面軍は、後退するドイツ軍を追い前進。ソ連軍の各戦車軍団は、前線に姿を現したドイツ軍装甲師団(第11、第14)との対決を避け、未だ防御態勢が十分に整っていない部分を攻撃。第29戦車軍団は、第3装甲師団残余の装甲大隊を敗走させ、Kapitanovkaを占領した。
 第2ウクライナ方面軍の攻撃に呼応するように、マップ西部において第1ウクライナ方面軍が攻撃を開始。有効な対戦車兵器を持たないドイツ軍に対し、第5親衛戦車軍団と第5機械化狙撃兵軍団は圧倒的な破壊力を発揮。ドイツ軍戦線を各所で分断。

ドイツ軍:東西両方面のドイツ軍は後退を続ける。東部では、北部の都市Moshnyを放棄。中央部はORLOVETS~Signayevkaのラインまで部隊を後退させる。
 西部でも、移動力半減状態ながら、どの部隊も東進するソ連軍の只中に取り残されまいと必死の後退。

CHS/CMJ「コルスンの戦い」ソロプレイ(2戦目)①_b0162202_17424739.jpg

↑↑↑マップ東部。当然ながら、前回のソロプレイ時よりもソ連軍の侵攻は速い。

CHS/CMJ「コルスンの戦い」ソロプレイ(2戦目)①_b0162202_17425810.jpg

↑↑↑マップ西部。東部同様に、ドイツ軍の防衛線は破たん寸前の状態。

続く・・・。
by slgplayer | 2015-06-10 17:59 | SLG | Comments(0)
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