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SPI/HJ「アラモ」をソロプレイ②

 今日は昨日とは打って変わって寒い。外では雪がちらついている。この辺でも雪が降るんだから相当寒い事になる。

 SPI/HJ「アラモ」ソロプレイの続きである。J・ウェイン版のDVDを見直して思い出したが、最後の戦闘の時のBGMがVHS版とDVD版で若干違うようなきがする。VHS版はサントラまんまの曲だが、DVD版では途中編集してつないだように聞こえる箇所があるような気がする。多分気のせいだと思うが、毎回きになる。

最初に断っておくが、このゲームマップでは地図の上方向は東である。したがって下は西、左側が北、右側が南になる。

両軍の作戦方針:何度かプレイしているはずなのだが、経験はすっかり記憶から消え去っている。覚えているのは最終ターンを待たずしていずれもテキサス側が全滅してゲームが終了していたということぐらいである。そこで、一応の方針としては、できるだけメキシコ軍の砦への侵入を防ぎ、一旦侵入を許してしまったら段階的に教会へ向かって後退し、多分無理だと思うがそこで最終ターンまで粘る方向で行きたい。一方、メキシコ軍は強力な予備部隊をなるべく早く投入できるように、一刻も早い砦への侵入を目指す。メキシコ軍はテキサス側のZOCに侵入するユニットが多いほど戦闘に有利な修正が付くので、出来るだけ隣接し白兵戦にて攻撃を行うように心がける。

初期配置:テキサス側が先にセットアップをするのだが、メキシコ軍がどこからマップに侵入してくるかはわからない。そこでテキサス側は基本的に全周防御のような形にならざる終えない。ただ、メキシコ軍の侵入可能エリアの関係で、西側には通行しにくい外壁がずっと広がるだけなので、手薄にしてもいいように見える。テキサス側が配置後、ソロプレイなので、メキシコ軍はダイスによりランダムに侵入位置を決定した。第1縦隊はエリア1、第2縦隊はエリア5、第3縦隊はエリア3、第4縦隊はエリア2からの侵入となった。
SPI/HJ「アラモ」をソロプレイ②_b0162202_20154100.jpg


第1ターン:メキシコ軍第1、第4縦隊は北側から砦への侵入を目指すが、砦北側の外壁はTravis指揮のテキサス兵を中心に守備を固めており、猛烈な射撃・砲撃を受け約100名の損害を被る。生き残った部隊は外壁の間にある木壁へ取り付くが、テキサス側の頑強な抵抗にあいそこで停止。それ以外の生き残り部隊は手薄な箇所を探し迂回。
 東側から攻撃をかけたメキシコ軍第3縦隊は、教会の屋上に設置されたテネシー兵の操作する大砲や教会の庭に設置された8pdr砲の砲撃にさらされるが、ダイス目がよく、約20名の損害でこれを切り抜けると庭へ侵入。8pdr砲とそれを操作するアラバマ兵7名を包囲し攻撃をかけるが排除には失敗。
 南側からはメキシコ軍第2縦隊が攻撃をかける。この方面は大砲の数も多く、大損害が予想されたが、ダイス目に助けられ約40名の損失に止まった。移動に続く戦闘において、南側に張り出して配置されていた6pdr砲を操作するカロライナ兵7名を排除する事に成功した。

SPI/HJ「アラモ」をソロプレイ②_b0162202_202253.jpg

↑↑↑第1ターン終了時の状況。
早くもテキサス側は大砲を1門奪われそうである。もしメキシコ軍に南側張り出しの大砲を奪われた場合、その大砲で外壁に穴をあけられ、そこから砦への侵入を許してしまう事態が予想される。テキサス側は袋叩き覚悟で貴重なユニットを送り込むべきか思案のしどころである。

続く・・・
by slgplayer | 2012-02-16 20:16 | SLG | Comments(0)
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